Stati
Uno "Stato" è l'unità maggiore di amministrazione in Rival Regions.
Uno stato consiste in regioni (o solo una regione), che può formare un'Autonomia dentro lo stato.
Puoi trovare una lista di ogni Stato del gioco nella Home.
Creazione di uno stato
Per creare uno stato bisogna far passare una specifica legge nel parlamento o catturare un'altra regione.
Troverai tutte le leggi nel parlamento dopo che la regione sarà diventata uno stato: sarai in grado di cambiare il suo nome e le sue tasse. Inizieranno anche le elezioni del Leader, il vincitore sarà in grado di cambiare il nome e il colore sulla mappa, creare o unirsi ad un blocco politico e molto di più.
Parametri di uno stato
Puoi vedere il nome di uno stato sulla sua pagina. Cliccando sul suo nome potrai vedere tutti i suoi parametri e i dati delle sue regioni.
Sulla sinistra vedrai il logo dello stato, il pulsante delle donazioni, la richiesta del permesso di lavoro e il budget dello stato.
Puoi vedere tutte le informazioni dello stato sulla destra.
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Homeland bonus
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
- Your residency must be at least X days old.
- Residency region must be a part of the State for at least Y days.
- You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
- A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
- Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
- You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
- Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
- Numero di cittadini - numero di giocatori in tutte le regioni
- Residenti - numero di giocatori con la residenza in una regione dello stato
- Work permits - numero di permessi di lavoro, confermati dallo stato leaders
- Numero di partiti
- Fabbriche
- Numero di regioni - numero totale delle regioni/numero dell'indice di sviluppo delle regioni/numero di regioni non sviluppate
- Autonomie
- tassa di viaggio
- Confini
- Residenza
- potenza di impianti elettrici
- Consumo della potenza elettrica - somma di tutto il consumo elettrico degli edifici in uesto stato
- Data di fondazione
- Forma di governo
- Blocco geopolitico
- Leader (o dittatore in caso di dittatura)
- Data dell'incarica del leader
- Ministro dell'economia
- Ministro degli esteri
- Sanzioni
- Accordi militari
- Accordi migratori
- Regioni dello stato
Ex stati
Uno stato può perdere questo status dopo aver perso la sua ultima regione.
Gli ex stati rimangono nella cronologia di Rival Region per sempre: puoi navigare nella cronologia dalla mappa (icona in alto a destra)
Puoi scegliere qualunque momento dall'esistenza del gioco.