Estado
Un estado es la unidad administrativa más grande en Regions Rival. El estado consiste en regiones (o solo una región), que puede formar una autonomía dentro del estado.
Puedes encontrar una lista de todos los estados creados en el juego en la pestaña inicio.
Creación de un estado
Para formar un estado debes aprobar una ley en el parlamento o capturar una región.
Encontrará nuevas leyes disponibles en el parlamento después de que la región se convierta en estado: podrás cambiar su título y también el escudo de armas. También comenzarán las elecciones de líder, el ganador podrá cambiar el color del estado en el mapa, crear/unirse a bloques políticos y más.
Parámetros de estado
Puede ver el título del estado en su página, al hacer click en el título, navegarás hasta la tabla de datos del mismo y podrás ver un resumen de las regiones que tiene.
A la izquierda encontrarás el logo del estado,
los botones de donación, permiso de trabajo y el presupuesto estatal.
A la derecha puedes ver toda esta información del estado:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Homeland bonus
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
- Your residency must be at least X days old.
- Residency region must be a part of the State for at least Y days.
- You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
- A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
- Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
- You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
- Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
- Números de ciudadanos - número de jugadores que están en una región de ese estado.
- Residentes - número de jugadores con residencias en ese estado.
- Permisos de trabajo - número de permisos de trabajos, emitidos por el líder de estado.
- Cantidad de partidos.
- Cantidad de Fábricas
- Número de regiones - total de regiones de ese Estado/número de regiones desarrolladas/número de regiones atrasadas.
- Autonomías.
- Tarifa de viaje.
- Fronteras
- Residencia
- Producción de la planta de energía.
- Consumo de energía - suma de todos los edificios que gastan energía en el estado.
- Fecha de fundación.
- Forma de gobierno.
- Bloque geopolítico.
- Líder (o dictador en caso de una dictadura).
- Inicio del mandato del líder.
- Ministro de economía.
- Ministro de exteriores.
- Sanciones.
- Acuerdos militares.
- Acuerdos migratorios.
- Regiones del estado.
Estados antiguos
Un estado al perder su última región, desaparece.
Los estados anteriores permanecen en la historia de Rival Regions para siempre, puedes navegar a la página del historial desde el mapa, está en el icono ubicado en la esquina superior derecha.
Puede elegir cualquier momento cronológico, desde el principio del juego.
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