Staat
Ein Staat ist die größte administrative Einheit in Rival Regions. Ein Staat besteht aus Regionen, welche eine Autonomie innerhalb des Staates gründen können.
Du kannst eine Liste aller Staaten auf der Startseite finden.
Staatsgründung
Um einen Staat zu gründen, muss das passende Gesetz im Parlament erlassen werden.
Du findest viele neue Gesetze im Parlament sobald der Staat gegründet wurde: zum Beispiel kannst du das Wappen ändern. Die Wahlen eines Anführers starten ebenfalls. Der Gewinner kann die Farbe auf der Karte ändern, politiche Blöcke gründen/beitreten und vieles mehr.
Staats Parameter
Du kannst den Titel des Staats auf seiner Seite sehen.
Links findest du das Wappen des Staats, einen Spenden Knopf, einen Arbeitserlaubnis Knopf und das Staats Budget.
Rechts siehst du folgende Informationen:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Homeland bonus
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
- Your residency must be at least X days old.
- Residency region must be a part of the State for at least Y days.
- You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
- A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
- Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
- You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
- Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
- Anzahl der Bürger
- Sesshafte Bürger - Summe aller Bürger mit Wohnort in diesem Staat
- Arbeitserlaubnisse - Summe aller Arbeitserlaubnisse
- Anzahl der Parteien
- Fabriken
- Anzahl der Regionen
- Autonomien
- Einreisegebühr
- Grenzen
- Wohnort
- Strom Output
- Stromverbauch - Summe des Stromverbrauchs aller Gebäude in diesem Staat.
- Gründungsdatum
- Staatsform
- geopolitischer Block
- Anfürher
- Wirtschaftsminister
- Außenminister
- Sanktionen
- Militärabkommen
- Migrationsabkommen
- Regionen
Der Staat zerfällt, wenn er im Krieg die letzte Region verliert.
Ehemalige Staaten bleiben ein Teil der Geschichte von Rival Regions: sieh dir die historische Karte an.
Dort kannst du jeden Moment seit dem Anfang des Spiels sehen.