Statele

From Rival Regions Wiki
Revision as of 12:07, 5 December 2016 by Ahileas (talk | contribs) (Created page with "Aici veți găsi noi legi disponibile în parlament, după ce regiunea dvs. devine un stat: vei putea schimba numele și stema statului. Lider Vor începe de aseme...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

'Statul' este cea mai mare unitate administrativă în Rival Regions. Statul este format din regiuni (sau numai o regiune), care poate forma o Autonomie în interiorul statului.

Puteți găsi o listă cu fiecare stat din joc în tabul Acasă.

Crearea unui stat

Pentru a forma un stat ar trebui să fie adoptată o lege în parlament sau trebuie pornit un cucerire al altei regiuni.

Aici veți găsi noi legi disponibile în parlament, după ce regiunea dvs. devine un stat: vei putea schimba numele și stema statului. Lider Vor începe de asemenea alegerile pentru presedinte, câștigătorul va fi capabil să schimbe culoarea statului pe hartă, poate creea / alăture unui blocuri politice și multe altele.

Map, showing states

State parameters

State page

You can see the title of the state on its page. Clicking the title will navigate you to the summary data table about its regions.


To the left you will find state logo, donation buttons, work permit request button and state budget.

In case of closed borders you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget.


You can see all the state info to the right:

Former states

State can lose this status after losing its last region.

Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.

You can choose any moment in time since the beginning of the game.

Map history: July 18 2013