Difference between revisions of "State/pt"
(Created page with "== Parâmetros do estado == Tu és capaz de ver o nome do estado na sua página. Ao clicar no título, as regiões do estado serão mostradas.") |
(Created page with "À esquerda poderás observar o logo do estado, o botão para doar recursos ao estado, solicitação de permissão de trabalho e o Budget/pt|or...") |
||
| Line 14: | Line 14: | ||
| − | + | À esquerda poderás observar o logo do estado, o botão para [[Resources/pt|doar]] recursos ao estado, solicitação de [[Work/pt|permissão de trabalho]] e o [[Budget/pt|orçamento]] do estado. | |
In case of closed [[Borders|borders]] you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget. | In case of closed [[Borders|borders]] you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget. | ||
Revision as of 13:31, 22 April 2019
O Estado é maior unidade administrativa no Rival Regions. O estado baseia-se em regiões (ou apenas uma região), que podem formar uma autonomia dentro do estado.
Podes encontrar a lista de cada estado presente no jogo na página inicial.
Criação de um estado
Para formar um estado, a lei apropriada deve ser aprovada no parlamento ou uma região deve ser capturada.
Tu vais observar novas leis no parlamento após a tua região tornar-se um estado: vais seres capaz de mudar o nome do estado e o brasão. As eleições para líder começaram, e o vencedor poderá mudar a cor do estado no mapa, criar/entrar em blocos políticos e mais.
Parâmetros do estado
Tu és capaz de ver o nome do estado na sua página. Ao clicar no título, as regiões do estado serão mostradas.
À esquerda poderás observar o logo do estado, o botão para doar recursos ao estado, solicitação de permissão de trabalho e o orçamento do estado.
In case of closed borders you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget.
You can see all the state info to the right:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Former states
State can lose this status after losing its last region.
Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.
You can choose any moment in time since the beginning of the game.