Difference between revisions of "State/de"
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Revision as of 23:04, 27 January 2018
Ein Staat ist die größte administrative Einheit in Rival Regions. Ein Staat besteht aus Regionen, welche eine Autonomie innerhalb des Staates gründen können.
Du kannst eine Liste aller Staaten auf der Startseite finden.
Staatsgründung
Um einen Staat zu gründen, muss das passende Gesetz im Parlament erlassen werden.
Du findest viele neue Gesetze im Parlament sobald der Staat gegründet wurde: zum Beispiel kannst du das Wappen ändern. Die Wahlen eines Anführers starten ebenfalls. Der Gewinner kann die Farbe auf der Karte ändern, politiche Blöcke gründen/beitreten und vieles mehr.
State parameters
You can see the title of the state on its page. Clicking the title will navigate you to the summary data table about its regions.
To the left you will find state logo, donation buttons, work permit request button and state budget.
In case of closed borders you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget.
You can see all the state info to the right:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Former states
State can lose this status after losing its last region.
Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.
You can choose any moment in time since the beginning of the game.