Difference between revisions of "State/fr"
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| − | * | + | * Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état |
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| − | * [[Sanctions|Sanctions]] | + | * [[Sanctions/fr|Sanctions]] |
| − | * [[Military agreement| | + | * [[Military agreement/fr|Accord militaire]] |
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Revision as of 19:19, 24 April 2019
L'état est la plus grande unité administrative de Rival Regions. Un état est composé de régions (ou d'une seule région), qui peut former des autonomie à l'interieur de son état.
Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.
Création d'état
Pour former un état vous devez adopter une loi spécifique dans le parlement ou en capturant une autre région.
Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. Les élections du chef d'état vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un bloc politique et bien plus.
Paramètres d'état
Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.
A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de donation, de demande de permis de travail ainsi que le budget de l'état.
En cas de frontières fermées vous verrez une prévision budgétaire (quand cet état sera-t-il à court de budget pour les garder frontières en l'état) si tu met ta souris au dessus du budget.
Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:
- Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions
- Résidents - nombre de joueurs avec une résidence dans une région de l'état.
- Permis de travail - nombre de permis de travail, délivré par le chef d'état
- Nombre de partis politique
- Usines
- Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'indice développement des régions /nombre de régions sous développées
- Autonomies
- Frais de voyage
- Frontières
- Résidence
- Production des centrale électrique
- Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des bâtiments de l'état
- Date de fondation
- Forme de gouvernement
- Bloc géopolitique
- Le chef d'état (ou le dictateur en cas de dictature)
- Début du mandat
- Ministre de l'économie
- Ministre des affaires étrangères
- Sanctions
- Accord militaire
- Accord de migration
- Régions de l'état
L'état fondateur
Un état peut être détruit en perdant sa dernière région.
Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.
You can choose any moment in time since the beginning of the game.