Difference between revisions of "State/pt"

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Tu vais observar novas leis no parlamento após a tua região tornar-se um estado: vais seres capaz de mudar o nome do estado e o brasão. As eleições para [[Leader/pt|líder]] começaram, e o vencedor poderá mudar a cor do estado no mapa, criar/entrar em [[Blocs/pt|blocos políticos]] e mais.
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Tu vais observar novas leis no parlamento após a tua região tornar-se um estado: vais seres capaz de mudar o nome do estado e o brasão. As eleições para [[Leader/pt|líder]] começaram, e o vencedor poderá mudar a cor do estado no mapa, criar/entrar em [[Blocs/pt|blocos geopolíticos]] e mais.
  
 
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O Estado é maior unidade administrativa no Rival Regions. O estado baseia-se em regiões (ou apenas uma região), que podem formar uma autonomia dentro do estado.

Podes encontrar a lista de cada estado presente no jogo na página inicial.

Criação de um estado

Para formar um estado, a lei apropriada deve ser aprovada no parlamento ou uma região deve ser capturada.

Tu vais observar novas leis no parlamento após a tua região tornar-se um estado: vais seres capaz de mudar o nome do estado e o brasão. As eleições para líder começaram, e o vencedor poderá mudar a cor do estado no mapa, criar/entrar em blocos geopolíticos e mais.

Mapa a mostrar os estados

Parâmetros do estado

Tu és capaz de ver o nome do estado na sua página. Ao clicar no título, as regiões do estado serão mostradas.


À esquerda poderás observar o logo do estado, o botão para doar recursos ao estado, solicitação de permissão de trabalho e o orçamento do estado.

No caso de o estado possuir fronteiras fechadas, vais ver uma previsão do orçamento (quando o estado ficar sem orçamento para manter as fronteiras fechadas) ao passar o mouse sobre o orçamento.


Podes ver toda a informação do estado à direita:

Estados anteriores

State can lose this status after losing its last region.

Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.

You can choose any moment in time since the beginning of the game.

Map history: July 18 2013