Difference between revisions of "State/pl"
(Created page with "thumb|500px|none|Mapa pokazująca istniejące państwa") |
(Created page with "== Parametry państwa == Na stronie państwa można zobaczyć jego nazwę. Kliknięcie nazwy spowoduje otwarcie tabeli z danymi o regionach państwa.") |
||
| Line 11: | Line 11: | ||
[[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Mapa pokazująca istniejące państwa]] | [[File:Mapstate.png|thumb|500px|none|Mapa pokazująca istniejące państwa]] | ||
| − | == | + | == Parametry państwa == |
| − | + | Na stronie państwa można zobaczyć jego nazwę. Kliknięcie nazwy spowoduje otwarcie tabeli z danymi o regionach państwa. | |
Revision as of 09:41, 18 September 2017
Państwo to największa jednostka administracyjna w Rival Regions. Składa się ono z regionów (lub jednego regionu), które mogą tworzyć Autonomię wewnątrz państwa.
Listę wszystkich państw możesz znaleźć w zakładce Przegląd.
Utworzenie państwa
Aby utworzyć państwo, należy uchwalić odpowiednią ustawę w parlamencie, lub podbić jeden z regionów.
Gdy region zostanie przekształcony w państwo, w parlamencie dostępne będą nowe rodzaje ustaw - między innymi zmiana herbu państwa. Rozpoczną się również wyboru głowy państwa, który między innymi będzie miał możliwość zmiany koloru państwa na mapie, tworzenia i dołączania do bloków politycznych.
Parametry państwa
Na stronie państwa można zobaczyć jego nazwę. Kliknięcie nazwy spowoduje otwarcie tabeli z danymi o regionach państwa.
To the left you will find state logo, donation buttons, work permit request button and state budget.
In case of closed borders you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget.
You can see all the state info to the right:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Former states
State can lose this status after losing its last region.
Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.
You can choose any moment in time since the beginning of the game.