Difference between revisions of "State/fr"

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A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de [[Resources/fr|donation]], de demande de permis de [[Work/fr|travail]] ainsi que le [[Budget/fr|budget]] de l'état.
  
In case of closed [[Borders|borders]] you will see a budget forecast (when will this state run out of budget for border guards) if you put your mouse over budget.
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* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.
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* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]
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* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]]
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* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]
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* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]
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* [[Sanctions/fr|Sanctions]]
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* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]
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* Régions de l'état
  
You can see all the state info to the right:
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== Bonus d'état ==
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Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.
  
* Number of citizens - number of players in all state regions
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Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:
* Residents - number of players with [[Residency|residencies]] in state regions
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* Votre [[Residency/fr|résidence]] doit avoir au moins X jours.
* Work permits - number of [[Work|work permits]], issued by state [[Leader|leaders]]
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* La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.
* Number of [[Party|parties]]
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* Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.
* [[Factory|Factories]]
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*Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.
* Number of regions - total number of regions/number of [[Indexes|developing]] regions/number of [[Indexes|backward]] regions
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* Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.
* [[Autonomy|Autonomies]]
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* Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.
* [[Travel|Travel]] fee
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* Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État
* [[Borders|Borders]]
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* [[Residency|Residency]]
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* Nombre de citoyens - nombre de joueurs dans toutes les régions
* [[Buildings|Power plant]] output
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* Résidents - nombre de joueurs avec une [[Residency/fr|résidence]] dans une région de l'état.
* Power consumption - sum of power consumptions of all the [[Buildings|buildings]] in this state
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* Permis de travail - nombre de permis de [[Work/fr|travail]], délivré par le [[Leader/fr|chef d'état]]
* Foundation date
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* Nombre de [[Party/fr|partis politique]]
* [[Government forms|Government form]]
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* [[Factory|Usines]]
* [[Blocs|Geopolitical bloc]]
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* Nombre de region - nombre total de régions/nombre d'[[Indexes/fr|indice]] développement des régions /nombre de régions [[Indexes/fr|sous développées]]  
* [[Leader|Leader]] (or dictator in case of [[Government forms|dictatorship]])
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* [[Autonomy/fr|Autonomies]]
* Leader term start
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* Frais de [[Travel/fr|voyage]]
* [[Ministers‏‎|Minister of economics]]
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* [[Borders/fr|Frontières]]
* [[Ministers‏‎|Foreign minister]]
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* [[Residency/fr|Résidence]]
* [[Sanctions|Sanctions]]
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* Production des [[Buildings/fr|centrales électriques]]
* [[Military agreement|Military agreements]]
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* Consommation électrique - somme de la consommation électrique de l'ensemble des [[Buildings/fr|bâtiments]] de l'état
* [[Migration agreement|Migration agreements]]
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* Date de fondation
* State regions
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* [[Government forms/fr|Forme de gouvernement]]
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* [[Blocs/fr|Bloc géopolitique]]
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* Le [[Leader|chef d'état]] (ou le dictateur en cas de [[Government forms/fr|dictature]])
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* Début du mandat
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* [[Ministers/fr‏‎|Ministre de l'économie]]
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* [[Ministers/fr‏‎|Ministre des affaires étrangères]]
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* [[Sanctions/fr|Sanctions]]
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* [[Military agreement/fr|Accord militaire]]
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* [[Migration agreement/fr|Accord de migration]]
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* Régions de l'état
 
   
 
   
== Former states ==
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== Ancien état ==
  
 
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].
 
Un état peut être détruit en [[Wars/fr|perdant]] sa dernière [[Region/fr|région]].
  
Former states stay in Rival Regions history forever: you can navigate to History page (icon at the top right corner) via Maps tab.
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Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.
  
You can choose any moment in time since the beginning of the game.
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Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.
  
 
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L'état est la plus grande unité administrative de Rival Regions. Un état est composé de régions (ou d'une seule région), qui peut former des autonomie à l'interieur de son état.

Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.

Création d'état

Pour former un état vous devez adopter une loi spécifique dans le parlement ou en capturant une autre région.

Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. Les élections du chef d'état vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un bloc politique et bien plus.

Carte, montrant les états

Paramètres d'état

Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.


A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de donation, de demande de permis de travail ainsi que le budget de l'état.

Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:

Bonus d'état

Si vous résidez dans l'État pendant un certain temps, vous recevrez votre bonus d'état. Vos dégâts dans les guerres pour cet État et votre productivité en travaillant auront un bonus.

Voici quelques règles pour recevoir et perdre votre bonus d'état:

  • Votre résidence doit avoir au moins X jours.
  • La région de résidence doit faire partie de l'État pendant au moins Y jours.
  • Vous ne perdrez pas votre bonus d'état si vous changez de résidence dans la région du même état si cette région fait partie de l'état pendant au moins Y jours.
  • Un compte à rebours (Z jours) démarrera si vous changez de résidence vers une région hors de l'état ou vers une région qui ne fait pas partie de l'état pendant au moins Y jours. Après Z jours, vous perdrez votre bonus d'état.
  • Le même compte à rebours commencera si votre région de résidence ne fait plus partie de votre état.
  • Vous conserverez cependant votre bonus d'état (en arrêtant le compte à rebours) si vous résidez dans une région éligible (une région de l'état pendant plus de Y jours) de votre état de bonus de d'état pendant que le compte à rebours est actif.
  • Le bonus d'état ne fonctionne pas dans la région qui a récemment rejoint l'État

Ancien état

Un état peut être détruit en perdant sa dernière région.

Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.

Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.

Carte au 18 Juillet 2013