Difference between revisions of "State/pt-br"
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| − | * [[Government forms/pt-br|Forma de governo]] | + | * [[Factory/pt-br|Fábricas]]; |
| − | * [[Blocs/pt-br|Bloco | + | * Número de regiões - número total de regiões/número de [[Indexes|regiões desenvolvidas]] número de regiões em desenvolvimento e atrasadas; |
| − | * [[Leader/pt-br|Líder]] (ou ditador em caso de [[Government forms/pt-br| | + | * [[Autonomy/pt-br|Autonomias]]; |
| − | * [[Ministers/pt-br|Ministro da | + | * Taxa de [[Travel/pt-br|viagem]]; |
| − | * [[Ministers/pt-br|Ministro de | + | * [[Borders/pt-br|Fronteiras]]; |
| − | * [[Sanctions/pt-br|Sanções]] | + | * [[Residency/pt-br|Residências]]; |
| − | * [[Military agreement/pt-br|Acordos | + | * [[Buildings/pt-br|Usina Elétrica]] |
| − | * [[Migration agreement/pt-br| | + | * Consumo de energia - soma de todos as [[Buildings/pt-br|Construções]] nesse estado; |
| − | * Regiões do | + | * Data de Fundação; |
| + | * [[Government forms/pt-br|Forma de governo]]; | ||
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| + | * [[Leader/pt-br|Líder]] (ou ditador em caso de [[Government forms/pt-br|Ditadura]]); | ||
| + | * [[Ministers/pt-br|Ministro da Economia]]; | ||
| + | * [[Ministers/pt-br|Ministro de Relações Exteriores]]; | ||
| + | * [[Sanctions/pt-br|Sanções]]; | ||
| + | * [[Military agreement/pt-br|Acordos Militares]]; | ||
| + | * [[Migration agreement/pt-br|Tratados de Migração]]; | ||
| + | * Regiões do Estado; | ||
== Estados formados == | == Estados formados == | ||
| − | + | Um estado é dissolvido após [[Wars/pt-br|perder]] a sua última [[Region/pt-br|região]]. | |
| − | Os | + | Os Estados anteriores ficarão na história do Rival Regions para sempre: você pode navegar na página História na aba Mapas. |
| − | + | Podes escolher voltar até qualquer data desde o inicio do jogo. | |
| − | [[File:Mapold.png|thumb|500px|none| | + | [[File:Mapold.png|thumb|500px|none|Mapa histórico: 18 de julho de 2013]] |
Latest revision as of 22:35, 5 June 2024
Estado é a maior unidade administrativa em Rival Regions, que consiste em regiões (ou apenas uma região), que pode formar uma Autonomia dentro do mesmo.
Você pode achar uma lista de todos os estado na página inicial.
Criação de um Estado
Para criar um Estado você precisa passar uma Lei específica no Parlamento ou pode capturar outra região.
Você poderá achar novas leis disponíveis no Parlamento depois que sua região se tornar um Estado: você poderá mudar o nome do Estado e seu Brasão de Armas. A eleições para Líder começarão, e o vencedor poderá mudar a cor do Estado no mapa, além de poder criar ou entrar em um Bloco Geopolítico e mais.
Parâmetros do Estado
Você pode ver o nome do Estado nessa página. Clicando no nome você poderá ver sobre suas regiões.
À esquerda você achará a logo do estado, botões de Doação, permissão de Trabalho e o Orçamento do estado.
Você pode ver toda a informação do estado à direita:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Homeland bonus
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
- Your residency must be at least X days old.
- Residency region must be a part of the State for at least Y days.
- You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
- A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
- Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
- You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
- Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
- Número de cidadãos - número de jogadores em todas as regiões do Estado;
- Residentes - número de jogadores com residência nas regiões do estado;
- Permissão de Trabalho - número de permissões de trabalho, emitida pelo líder do Estado;
- Número de partidos;
- Fábricas;
- Número de regiões - número total de regiões/número de regiões desenvolvidas número de regiões em desenvolvimento e atrasadas;
- Autonomias;
- Taxa de viagem;
- Fronteiras;
- Residências;
- Usina Elétrica
- Consumo de energia - soma de todos as Construções nesse estado;
- Data de Fundação;
- Forma de governo;
- Bloco Geopolítico;
- Líder (ou ditador em caso de Ditadura);
- Ministro da Economia;
- Ministro de Relações Exteriores;
- Sanções;
- Acordos Militares;
- Tratados de Migração;
- Regiões do Estado;
Estados formados
Um estado é dissolvido após perder a sua última região.
Os Estados anteriores ficarão na história do Rival Regions para sempre: você pode navegar na página História na aba Mapas.
Podes escolher voltar até qualquer data desde o inicio do jogo.