Difference between revisions of "State/es"

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los botones de [[Resources/es|donación]], permiso de [[Work/es|trabajo]] y el [[Budget/es|presupuesto]] estatal.
 
los botones de [[Resources/es|donación]], permiso de [[Work/es|trabajo]] y el [[Budget/es|presupuesto]] estatal.
  
En caso de tener las [[Borders/es|fronteras]] cerradas verás un pronóstico del presupuesto (cuando este estado se quedará sin presupuesto para pagar a los guardias de las fronteras) si pones el ratón sobre el presupuesto.
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A la derecha puedes ver toda esta información del estado:
  
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* Number of citizens - number of players in all state regions
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* Residents - number of players with [[Residency|residencies]] in state regions
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* Work permits - number of [[Work|work permits]], issued by state [[Leader|leaders]]
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* Number of [[Party|parties]]
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* [[Factory|Factories]]
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* Number of regions - total number of regions/number of [[Indexes|developing]] regions/number of [[Indexes|backward]] regions
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* [[Autonomy|Autonomies]]
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* [[Travel|Travel]] fee
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* [[Borders|Borders]]
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* [[Residency|Residency]]
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* [[Buildings|Power plant]] output
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* Power consumption - sum of power consumptions of all the [[Buildings|buildings]] in this state
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* Foundation date
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* [[Government forms|Government form]]
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* [[Blocs|Geopolitical bloc]]
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* [[Leader|Leader]] (or dictator in case of [[Government forms|dictatorship]])
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* Leader term start
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* [[Ministers‏‎|Minister of economics]]
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* [[Ministers‏‎|Foreign minister]]
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* [[Sanctions|Sanctions]]
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* [[Military agreement|Military agreements]]
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* [[Migration agreement|Migration agreements]]
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* State regions
  
A la derecha puedes ver toda esta información del estado:
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== Homeland bonus ==
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If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
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Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
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* Your [[Residency|residency]] must be at least X days old.
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* You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
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* A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
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* Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
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* You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
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* Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
  
* Números de ciudadanos - número de jugadores que están en una región de ese Estado.
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* Números de ciudadanos - número de jugadores que están en una región de ese estado.
* Residentes - número de jugadores con [[Residency/es|residencias]] en ese Estado.
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* Residentes - número de jugadores con [[Residency/es|residencias]] en ese estado.
* Permisos de trabajo - número de [[Work/es|permisos de trabajos]], emitidos por el [[Leader/es|líder]] del Estado.
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* Permisos de trabajo - número de [[Work/es|permisos de trabajos]], emitidos por el [[Leader/es|líder]] de estado.
 
* Cantidad de [[Party/es|partidos]].
 
* Cantidad de [[Party/es|partidos]].
 
* Cantidad de [[Work/es|Fábricas]]
 
* Cantidad de [[Work/es|Fábricas]]
* Numero de regiones - total de regiones de ese Estado/número de regiones [[Indexes/es|desarrolladas]]/número de regiones [[Indexes/es|atrasadas]].
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* Número de regiones - total de regiones de ese Estado/número de regiones [[Indexes/es|desarrolladas]]/número de regiones [[Indexes/es|atrasadas]].
 
* [[Autonomy/es|Autonomías]].
 
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* [[Travel/es|Tarifa de viaje]].  
 
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* [[Residency/es|Residencia]]
 
* [[Residency/es|Residencia]]
 
* Producción de la [[Buildings/es|planta de energía]].
 
* Producción de la [[Buildings/es|planta de energía]].
* Consumo de energía - suma de todos los [[Buildings/es|edificios]] que gastan energía en el Estado.
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* Consumo de energía - suma de todos los [[Buildings/es|edificios]] que gastan energía en el estado.
 
* Fecha de fundación.
 
* Fecha de fundación.
 
* [[Government forms/es|Forma de gobierno]].
 
* [[Government forms/es|Forma de gobierno]].
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* [[Military agreement/es|Acuerdos militares]].
 
* [[Military agreement/es|Acuerdos militares]].
 
* [[Migration agreement/es|Acuerdos migratorios]].
 
* [[Migration agreement/es|Acuerdos migratorios]].
* Regiones del Estado.
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* Regiones del estado.
 
   
 
   
 
== Estados antiguos ==
 
== Estados antiguos ==
  
Un Estado al [[Wars/es|perder]] su última [[Region/es|región]], desaparece.
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Un estado al [[Wars/es|perder]] su última [[Region/es|región]], desaparece.
  
Los Estados anteriores permanecen en la historia de Rival Regions para siempre, puedes navegar a la página del historial desde el mapa, está en el icono ubicado en la esquina superior derecha.
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Los estados anteriores permanecen en la historia de Rival Regions para siempre, puedes navegar a la página del historial desde el mapa, está en el icono ubicado en la esquina superior derecha.
  
 
Puede elegir cualquier momento cronológico, desde el principio del juego.
 
Puede elegir cualquier momento cronológico, desde el principio del juego.
  
 
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Latest revision as of 22:35, 5 June 2024

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Un estado es la unidad administrativa más grande en Regions Rival. El estado consiste en regiones (o solo una región), que puede formar una autonomía dentro del estado.

Puedes encontrar una lista de todos los estados creados en el juego en la pestaña inicio.

Creación de un estado

Para formar un estado debes aprobar una ley en el parlamento o capturar una región.

Encontrará nuevas leyes disponibles en el parlamento después de que la región se convierta en estado: podrás cambiar su título y también el escudo de armas. También comenzarán las elecciones de líder, el ganador podrá cambiar el color del estado en el mapa, crear/unirse a bloques políticos y más.

Mapa donde se pueden ver todos los estados.

Parámetros de estado

Puede ver el título del estado en su página, al hacer click en el título, navegarás hasta la tabla de datos del mismo y podrás ver un resumen de las regiones que tiene.


A la izquierda encontrarás el logo del estado, los botones de donación, permiso de trabajo y el presupuesto estatal.

A la derecha puedes ver toda esta información del estado:

Homeland bonus

If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.

Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:

  • Your residency must be at least X days old.
  • Residency region must be a part of the State for at least Y days.
  • You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
  • A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
  • Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
  • You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
  • Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state

Estados antiguos

Un estado al perder su última región, desaparece.

Los estados anteriores permanecen en la historia de Rival Regions para siempre, puedes navegar a la página del historial desde el mapa, está en el icono ubicado en la esquina superior derecha.

Puede elegir cualquier momento cronológico, desde el principio del juego.

Así era el mapa el 18 de julio del 2013
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