Fórmula de Cálculo do Dano

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Fórmula: Habilidades e Construções

Dano = (1 + Índice Militar/20 + Sistema de Misseis/400 + Porto/400 + Aeroporto/400 + Academia Militar/400 + Força/100 + Bônus da Nação*2 + (Inteligência + Resistência + Nível)/200) * Tropas α-dano

Sistema de Misseis: a diferença no sistema de misseis, está no nível de ataque e defesa das Regiões. A diferença é de -300 para 0, significando que, se por exemplo, o sistema de defesa de mísseis da região defensiva for 300 acima em relação à região atacante, a diferença entre elas, ainda se manterá em -300.

Portos: o mesmo em relação ao Sistema de Misseis, porém, se aplica somente aos Conflitos em Alto-Mar.

Aeroporto: O mesmo cálculo do primeiro exemplo.

O Nível das Instalações Militares não conta nas Revoluções e Golpes.

Força, Inteligência, Resistência - jogador habilidades.

Bônus da Nação - igual 1, quando lutando por regiões de seu próprio território.

Nível - player nível.

Infantaria α-damage - soma doα-dano da Infantaria enviada pelo jogador.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Penal.png

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).