Fórmula de Cálculo do Dano
Fórmula: Habilidades e Construções
Dano = (1 + Índice Militar/20 + Sistema de Misseis/400 + Porto/400 + Aeroporto/400 + Academia Militar/400 + Força/100 + Bônus da Nação*2 + (Inteligência + Resistência + Nível)/200) * Tropas α-dano
Sistema de Misseis: a diferença no sistema de misseis, está no nível de ataque e defesa das Regiões. A diferença é de -300 para 0, significando que, se por exemplo, o sistema de defesa de mísseis da região defensiva for 300 acima em relação à região atacante, a diferença entre elas, ainda se manterá em -300.
- Só funciona em Guerras em espaço aéreo.
Portos: o mesmo em relação ao Sistema de Misseis, porém, se aplica somente aos Conflitos em Alto-Mar.
Aeroporto: O mesmo cálculo do primeiro exemplo.
O Nível das Instalações Militares não conta nas Revoluções e Golpes.
Força, Inteligência, Resistência - jogador habilidades.
Bônus da Nação - igual 1, quando lutando por regiões de seu próprio território.
Nível - player nível.
Infantaria α-damage - soma doα-dano da Infantaria enviada pelo jogador.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).