Zərər formulu

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Damage formula and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formul: perklər və binalar

Zərər = (1 + Hərbi indeks/20 + Raket sistemi/400 + Dəniz limanı/400 + Hava limanı/400 + Hərbi Akademiya/177.(7) + Güc/100 + əsas millət bonusu*3 + (Təhsil + Dayanıqlılıq + Səviyyə)/200) * Qoşunların α-zərəri

Raket sistemi - Raket sisteminin qurulması hücum və müdafiə səviyyələrində bölgələr arasındakı fərq. -300 ilə 0 arasındakı fərqlər, yəni müdafiə bölgəsinin Raket sisteminin səviyyəsi hücum bölgəsindən 300-dən çox olduqda fərq fərqi yenə də -300 olaraq qalacaqdır. Yalnız Torpaq və Qoşun müharibələri sayılır.

Dəniz limanı - Raket sistemi ilə eyni, ancaq Dəniz müharibələrində sayılır.

Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki hava limanı arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız Torpaq və Əsgər müharibələrinə sayılır.

Hərbi Akademiya səviyyəsi. inqilablar və çevrilişlər ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.

Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu perkleri.

Millət bonusu - orijinalın millət bölgələri uğrunda mübarizə apararkən 1-ə bərabərdir.

Səviyyə - oyunçu səviyyəsi.

Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların α-zərər məbləği.

Məsafədən cərimə

Buna əlavə, cari bölgənizdən çox uzaq olan bölgəyə müharibə üçün qoşun göndərdiyiniz təqdirdə zərər cəzası veriləcəkdir.

Təsadüfi hissə

Zərərinizə təsadüfi təsir də var: son nəticə 1/8 hissəyə (± 12.5%) görə dəyişə bilər.