Fórmula de daño
Fórmula: beneficios y edificios
Daño = (1 + Índice militar/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * Daño-α de las armas
Sistema de misiles - la diferencia que hay entre los niveles de los sistemas de misiles en las regiones de ataque y defensa va desde -300 hasta 0, lo que significa que el nivel de los sistemas de misiles de la región de defensa es 300 veces mayor que la región atacante, en este caso el valor de la diferencia estará en -300. Solo cuenta en las guerras terrestres.
Puerto naval - igual que los sistemas de misiles pero en las guerras marítimas.
Aeropuerto - la diferencia entre los niveles de aeropuertos en las regiones de defensa y de ataque va desde 0 hasta 300. Solo cuenta en las guerras terrestres.
El nivel de las academias militares no cuenta en revoluciones o golpes.
Habilidades del jugador - Fuerza, Educación y Resistencia.
Bonus de nación - equivale a 1 cuando luchas por tu nación de origen.
Nivel - nivel del jugador.
Tropas α-damage - suma de α-damage de tropas, enviadas por el jugador.
Pena de distancia
Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.
Parte aleatoria
También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).