Fórmula de daño
Fórmula: beneficios y edificios
Daño = (1 + Índice militar/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * Daño-α de las armas
Sistema de misiles-la diferencia en Missile system building niveles de ataque y defensa región. Difiere de -300 a 0, lo que significa que si el nivel de sistema de misiles de la región de defensa es más de 300 más alto que el de atacar la región, el valor de la diferencia seguirá siendo -300. Sólo cuenta en Guerras de tierra y tropas.
Puerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en guerras de mar.
Aeropuerto - la diferencia en aeropuerto niveles de atacar y defender las regiones. Difiere de 0 a 300. Sólo cuenta en Guerras de tierra y tropas.
Academia militar nivel. No cuenta en revoluciones y golpes.
Fuerza, Educación, Aguante - player beneficios.
Nation bonus - es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nación.
Level - player nivel.
Tropas α-damage - suma de α-damage de tropas, enviadas por el jugador.
Pena de distancia
Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.
Parte aleatoria
También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).