Poškození

From Rival Regions Wiki
Revision as of 21:22, 13 November 2017 by Emanuel Salomon Friedberg (talk | contribs) (Created page with "== Sankce vzdálenosti ==")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Vzorec: výhody a budovy

Poškození = (1 + Vojenský index / 20 + Raketový systém 400+ Mořský přístav 400+ Letiště 400+ Vojenská akademie 400+ Síla 100+ Endurance + Level) / 200) * Poškození α-poškození

Raketový systém - rozdíl v úrovních útočení a obrany oblasti. Rozlišuje se od -300 do 0, což znamená, že pokud je úroveň raketového systému obranajícího regionu o více než 300 vyšší než útočná oblast, hodnota rozdílu zůstane -300. Zahrne pouze v Ground and Troopers wars.

Mořský přístav - stejný jako raketový systém, ale pouze v Sea Wars.

Letiště - rozdíl v úrovních útočných a obranných regionů Airport Building. Odlišuje se od 0 do 300. Počítá se pouze v Ground and Troopers war.

Vojenská akademie level. Nezapočítává se revolutions and rebels.

Pevnost, znalost, vytrvalost - hráč perks.

Národní bonus - se rovná 1, když bojujete za regiony vašeho původního národa.

Level - hráč level.

Válečné jednotky a-damage - součet α-damage vojáků, odeslaných hráčem.

Sankce vzdálenosti

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).