Formula del Danno
Formula: perks ed edifici
Danno = (1 + Indice Militare/20 + Sistema Missilistico/400 + Porti/400 + Aereoporti/400 + Accademie Militari/400 + Forza/100 + Bonus Nazione*3 + (Educazione + Resistenza + Livello)/200) * Danno per unità della truppa
Sistema Missilistico - la differenza del livello del Sistema Missilistico nell'attacco o nella difesa di una regione. Si differenzia da -300 a 0, significa che il sistema missilistico della regione difendente è maggiore di 300 o superiore rispetto alla regione attaccante, il valore della differenza sarà -300. Ciò conta solo nelle Guerre di terra e nelle guerre di truppa.
I porti - così come i sistemi missilistici, ma contano solo nelle guerre di mare.
Aereoporti - la differenza dei livelli degli aereoporti delle regioni attaccanti o difendenti. Varia da 0 a 300. Conta solo nelle Guerre di terra o di truppa.
Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.
Strength, Knowledge, Endurance - player perks.
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.
Level - player level.
Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).