Leyes

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Todas las decisiones en los estados, autonomías y regiones se hacen pasando proyectos de ley en el parlamento. En caso de una dictadura también se utilizan las leyes, pero, a diferencia de otras formas de gobierno no hay votación para las mismas.

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Lista de leyes

Cambio de la tasa impositiva - establece los impuestos de los salarios en el dinero de los ciudadanos que trabajan en las fábricas privadas o regionales. Puedes especificar la región exacta o cobrar ese impuesto a todo el estado, todos los impuestos van al presupuesto.


Nuevo edificio - Actualiza el edificio en la región seleccionada.


Vender recursos - Se ponen los recursos del presupuesto para la venta en el mercado estatal Los líderes/dictadores de otros estados y los gobernadores de autonomías podrán comprarlos.


Declaración de guerra - comienza una guerra contra una región de otro estado o a una región independiente con una frontera en comun. Será capaz de elegir la región la cuál atacará. No puedes iniciar ninguna guerra en ninguna región con golpes activos o que tengan el tiempo de paz.


Cambiar el nombre del estado - Cambia el nombre del estado, permite hasta 22 carácteres


Cambiar escudo de armas - Cambia la imagen.


Cambiar el presupuesto de petróleo/mineral obteniendo un porcentaje - Establece una parte de los minerales/petróleo que se obtienen del prespuesto al trabajar en las fábricas regionales.


Nueva elección parlamentaria - Inicia una elección en el parlamento.


Acuerdo militar - acepta/cancela un acuerdo militar de otro estado.


Acusación al lider - Inicia una nueva elección del líder estatal.


Consolidación de la región - Esta ley permite que una región se traslade a otro estado.


Confirmación de la consodilación de la región - Esta ley permite aceptar al estado que quiere ser consolidado. La diferencia horaria entre estas dos leyes no debe ser mayor a 1 hora. No se puede pasar si la región tiene una guerra activa como región atacante.


Declaración de independencia - Otorga total independencia a cualquier región estatal, con excepción de la capital del estado.


Trabajar en la región sin residencia - Determina si otros jugadores pueden trabajar en este estado sin residencia o permiso de trabajo.


Exploración de los recursos - Inicia una exploración de recursos para el tipo de recurso deseable en la región elegida.


Tratado de migración - acepta/cancela un acuerdo de migración.


Impuesto del mercado - establece impuestos para transacciones en el mercado.


Impuesto a la producción en fábricas - Establece una parte de mineral/petróleo obtenido que irá al presupuesto cuando se trabaje en fábricas privadas. Los nuevos impuestos se fijan en todos los tipos de fábricas en cada región del estado. El Ministro de economía puede establecer impuestos individuales para cada tipo de recursos de cada región.


Purificación de la contaminación radiactiva - limpia la contaminación nuclear de la región.


Cerrar/abrir fronterass - Establece el estado de las fronteras.


Cambiar tarifa de viaje - Establece el valor de la tarifa de viaje, la cual debe ser pagada al presupuesto estatal por jugadores que no tengan la residencia de ese estado y quieran viajar a cualquier región de ese estado.


Formar un estado - Se crea un estado, basado solamente en esa región.


Transferir capital estatal - Transfiere el capítal del estado a una región. Se puede aprobar esta ley una vez cada 5 días.


Commander status - assigns commander status to the state leader.


Parliament size - changes number of parliament seats. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.


Residency - determines if the residency in this state will be issued by its leader, instead of free access to the residency (by default).


Sea war declaration - starts Sea war. Attacking and defending regions must be not more than 1000 km. apart and both have sea access. You can't start a war on any region with an active Coup or Peace time.


Space war declaration - starts Space war, attacking moon region. Attacking region must have high Spaceport building level.


Proclamation of dictatorship - transforms government form of the state to the dictatorship with the current state leader as a dictator. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


Dominant-party - transforms government form of the state to the dominant-party system. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


Autonomies management - accepts/cancels autonomy status in state regions.


Deep exploration - conducts deep resources exploration for the desireable resource type in the chosen region.


Budget transfer - sends resources/money from state budget to the another state/autonomy.


Set autonomy governor - assigns any player with level 40 or more and a residency in the autonomy as a Governor.


Attach to autonomy - attaches another region to the autonomy, making this autonmy bigger. Region and autonomy center must have common border or have a distance lower than 500 km.