Fórmula de daño

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Fórmula: beneficios y edificios

Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage

Missile system - the difference in Missile system building levels of attacking and defending regions. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in Ground and Troopers wars.

uerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en Sea wars.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Academia militar level. No cuenta en revolutions and coups.

Fuerza, conocimiento, Endurance-Player perks.

Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nation.

Level-Player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Pena de distancia

Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.

Penal.png

Parte aleatoria

También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).