Formula kerusakan

From Rival Regions Wiki
Revision as of 04:08, 12 August 2021 by Radzz (talk | contribs) (Created page with "== Penalti jarak ==")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formula: kemampuan dan bangunan

Kerusakan = (1 + Indeks militer/20 + Sistem misil/400 + Pelabuhan/400 + Bandara/400 + Akademi Militer/177.(7) + Kekuatan/100 + Bonus kenegaraan*3 + (Pengetahuan + Daya tahan + Level)/200) * Pasukan kerusakan-α

Sistem misil - perbedaan pada level bangunan Sistem misil wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari -300 sampai 0, yang artinya jika level Sistem misil dari wilayah bertahan lebih 300, lebih tinggi dari wilayah penyerang, perbedaan nilainya akan tetap -300. Hanya terhitung pada perang Darat dan Pasukan.

Pelabuhan - sama seperti Sistem misil, tetapi hanya terhitung pada perang Laut.

Bandara - perbedaan dari level bangunan Bandara pada wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari 0 sampai 300. Hanya terhitung di perang Darat dan Pasukan.

Level Akademi Militer. Tidak terhitung pada revolusi dan kudeta. Maksimal bonus yang diterima: Akademi Militer/177.(7) = 2.5 pada level AM 445 atau lebih tinggi.

Kekuatan, Pengetahuan, Daya tahan - kemampuan pemain.

Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah kenegaraan asli kamu.

Level - level pemain.

Pasukan kerusakan-α - jumlah dari kerusakan-α dari pasukan, yang dikirim oleh pemain.

Penalti jarak

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).