Formula e dëmit

From Rival Regions Wiki
Revision as of 09:06, 28 July 2017 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formula: fuqitë dhe ndërtesat

Dëmi = (1 + Indeksi ushtarak/20 + Sistemi i rraketave/400 + Porti detar/400 + Aeroporti/400 + Akademia shtarake/400 + Forca/100 + Bonusi kombëtar*3 + (Arsimimi + Përballimi + Niveli)/200) * Dëmi-α i trupave

Missile system - the difference in Missile system building levels of attacking and defending regions. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në Luftra detare.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Niveli i Akademisë Ushtarake. Nuk numërohet në revulucione dhe grushte shteti.

Forca, Arsimimi, Përballimi - fuqitë e lojtarit.

Bonusi kombëtar - është e barabartë me 1 kur lufton për rajonet e Kombit origjinal.

Niveli - Niveli i lojtarit.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Panellatia e distancës

Përveç kësaj, do të jetë një penallti, në rast se ti dërgon trupa në luftë për një rajon i cili është shumë larg nga rajoni jot aktual.

Penal.png

Pjesë e rastësishme

Aty ka gjithashtu një ndikim të rastësishëm te dëmi jot: rezultatet finale mund të variojnë me 1/8 pjesë (±12.5%).