Hasar Formülü

From Rival Regions Wiki
Revision as of 09:04, 28 July 2017 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül: statlar ve binalar

Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu*2 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı

Missile system - the difference in Missile system building levels of attacking and defending regions. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında sayılır.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Askeri Akademi. İsyan ve darbelerde sayılmaz.

Kuvvet, Bilgi, Dayanım -oyuncunun statları.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye - oyuncu seviyesidir.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Mesafe Cezası

Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda bunun bir mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zarar puanınız mesafeden dolayı azalacaktır)

Has tr.png

Şans bölümü

Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.