Hasar Formülü

From Rival Regions Wiki
Revision as of 13:39, 18 September 2016 by TR Ace (talk | contribs) (Created page with "Seviye-Oyuncu seviyesidir.")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül:Statlar ve binalar

Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı

Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir.Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir .Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır.Sadece Hava savaşında sayılır.

Liman -Füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında sayılır.

Hava Alanı -Savunan ve saldıran bölgelerin hava alanı seviyesinin farkı alınır.Hava savaşlarında sayılır.

Askeri Akademi.İsyan ve darbelerde sayılmaz.

Kuvvet,Bilgi,Dayanım -oyuncunun statları.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye-Oyuncu seviyesidir.

Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Penal.png

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).