Φόρμουλα ζημιάς

From Rival Regions Wiki
Revision as of 11:15, 26 March 2021 by Gosvag (talk | contribs) (Created page with "Αεροδρόμιο - η διαφορά στα επίπεδα Κτίριο αεροδρομίου επιθετικών και αμυντικών περιο...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Φόρμουλα: προνόμια και κτίρια

Damage = (1 + Στρατιωτικός δίκτης/ 20 + Σύστημα πυραύλων / 400 + Θαλάσσιο λιμάνι / 400 + Αεροδρόμιο / 400 + Στρατιωτική Ακαδημία / 177. (7) + Δύναμη / 100 + Μπόνους έθνους * 3 + (Γνώση + Αντοχή + Επίπεδο) / 200) *Στρατέυματα α-ζημία

Σύστημα πυραύλων - η διαφορά στο Σύστημα κτηρίων πυράυλων επίπεδα επιθέσεων και άμυνας περιοχής.Διαφέρει από -300 έως 0, που σημαίνει ότι εάν το επίπεδο συστήματος πυραύλων της αμυντικής περιοχής είναι περισσότερο από 300 υψηλότερο από αυτό της επιτιθέμενης περιοχής, η τιμή διαφοράς θα παραμείνει -300. Μετράει μόνο σε πόλεμο ξηράς και στρατεύματων.

Θαλάσσιο λιμάνι - ίδιο με το σύστημα πυραύλων, αλλά μετράει μονο σεΝαυμαχίες.

Αεροδρόμιο - η διαφορά στα επίπεδα Κτίριο αεροδρομίου επιθετικών και αμυντικών περιοχών. Διαφέρει από 0 έως 300. Μετρά μόνο σε Πόλεμο ξηράς και στρατεύματων.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups. Maximum achievable bonus: Military Academy/177.(7) = 2.5 at MA level 445 or higher.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).