Difference between revisions of "Damage formula/ro"
| Line 4: | Line 4: | ||
<code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | <code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | ||
| − | + | Lansatorul de rachete - diferența în [[Buildings/ro|construcția sistemului de rachete]] a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară [[Region/ro|regiuni]]. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru [[Wars/ro|războaie aeriene]]. | |
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | ||
Revision as of 20:09, 30 September 2016
Formulă: abilități și construcții
Daune = (1 + Index militar/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * α-daune al trupelor
Lansatorul de rachete - diferența în construcția sistemului de rachete a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară regiuni. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru războaie aeriene.
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în războaiele maritime.
Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Air wars.
Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.
Strength, Knowledge, Endurance - player perks.
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.
Level - player level.
Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).