Difference between revisions of "Damage formula/sq"
(Created page with "dëmi-α i trupave - shuma e dëmit-α e trupave, e dërguar nga lojtari.") |
(Created page with "== Panellatia e distancës ==") |
||
| Line 20: | Line 20: | ||
dëmi-α i trupave - shuma e [[Storage/sq|dëmit-α]] e trupave, e dërguar nga lojtari. | dëmi-α i trupave - shuma e [[Storage/sq|dëmit-α]] e trupave, e dërguar nga lojtari. | ||
| − | == | + | == Panellatia e distancës == |
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region. | Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region. | ||
Revision as of 15:29, 28 September 2016
Formula: fuqitë dhe ndërtesat
Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*2 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage
Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te ndërtesat e sistemeve të rraketave të rajoneve sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0, kuptimi i nivelit të sistemit të rraketave te rajoni mbrojtës është më shumë 300 i lartë sesa rajoni sulmues, vlera e ndryshimit do të qëndrojë -300. Numërohet vetëm në Luftra ajrore.
Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në Luftra detare.
Aeroporti - ndryshimi në nivelet e Ndërtesave të aeroportit te rajonet sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga 0 te 300. Numërohet vetëm në Luftra ajror.
Niveli i Akademisë Ushtarake. Nuk numërohet në revulucione dhe grushte shteti.
Forca, dituria, durimi - fuqitë e lojtarit.
Bonusi kombëtar - është e barabartë me 1 kur lufton për rajonet e Kombit origjinal.
Niveli - Niveli i lojtarit.
dëmi-α i trupave - shuma e dëmit-α e trupave, e dërguar nga lojtari.
Panellatia e distancës
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).