Difference between revisions of "Damage formula/sq"
(Created page with "Aeroporti - ndryshimi në nivelet e Ndërtesave të aeroportit te rajonet sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga 0 te 300. Numërohet vetëm në Wars/sq|Luft...") |
(Created page with "Niveli i Akademisë Ushtarake. Nuk numërohet në revulucione dhe grushte shteti.") |
||
| Line 10: | Line 10: | ||
Aeroporti - ndryshimi në nivelet e [[Buildings/sq|Ndërtesave të aeroportit]] te rajonet sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga 0 te 300. Numërohet vetëm në [[Wars/sq|Luftra ajror]]. | Aeroporti - ndryshimi në nivelet e [[Buildings/sq|Ndërtesave të aeroportit]] te rajonet sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga 0 te 300. Numërohet vetëm në [[Wars/sq|Luftra ajror]]. | ||
| − | + | [[Buildings/sq|Niveli]] i Akademisë Ushtarake. Nuk numërohet në [[Wars/sq|revulucione dhe grushte shteti]]. | |
Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]]. | Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]]. | ||
Revision as of 15:24, 28 September 2016
Formula: fuqitë dhe ndërtesat
Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*2 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage
Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te ndërtesat e sistemeve të rraketave të rajoneve sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0, kuptimi i nivelit të sistemit të rraketave te rajoni mbrojtës është më shumë 300 i lartë sesa rajoni sulmues, vlera e ndryshimit do të qëndrojë -300. Numërohet vetëm në Luftra ajrore.
Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në Luftra detare.
Aeroporti - ndryshimi në nivelet e Ndërtesave të aeroportit te rajonet sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga 0 te 300. Numërohet vetëm në Luftra ajror.
Niveli i Akademisë Ushtarake. Nuk numërohet në revulucione dhe grushte shteti.
Strength, Knowledge, Endurance - player perks.
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.
Level - player level.
Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).