Difference between revisions of "Damage formula/sq"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te ndërtesat e sistemeve të rraketaverajoneve sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0,...")
(Created page with "Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në Luftra detare.")
Line 6: Line 6:
 
Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te [[Buildings/sq|ndërtesat e sistemeve të rraketave]] të [[Region/sq|rajoneve]] sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0, kuptimi i nivelit të sistemit të rraketave te rajoni mbrojtës është më shumë 300 i lartë sesa rajoni sulmues, vlera e ndryshimit do të qëndrojë -300. Numërohet vetëm në [[Wars/sq|Luftra ajrore]].
 
Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te [[Buildings/sq|ndërtesat e sistemeve të rraketave]] të [[Region/sq|rajoneve]] sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0, kuptimi i nivelit të sistemit të rraketave te rajoni mbrojtës është më shumë 300 i lartë sesa rajoni sulmues, vlera e ndryshimit do të qëndrojë -300. Numërohet vetëm në [[Wars/sq|Luftra ajrore]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në [[Wars/sq|Luftra detare]].
  
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Air wars]].
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Air wars]].

Revision as of 15:21, 28 September 2016

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formula: fuqitë dhe ndërtesat

Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*2 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage

Sistemi i rraketave - ndryshimi te nivelet te ndërtesat e sistemeve të rraketaverajoneve sulmuese dhe mbrojtëse. Ndryshon nga -300 te 0, kuptimi i nivelit të sistemit të rraketave te rajoni mbrojtës është më shumë 300 i lartë sesa rajoni sulmues, vlera e ndryshimit do të qëndrojë -300. Numërohet vetëm në Luftra ajrore.

Porti detar - i njejtë si sistemi i rraketave, por numërohet vetëm në Luftra detare.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Air wars.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Penal.png

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).