Difference between revisions of "Damage formula/uk"
Чорний Ворон (talk | contribs) |
Чорний Ворон (talk | contribs) |
||
| Line 27: | Line 27: | ||
[[File:Damage_uk.png|400px]] | [[File:Damage_uk.png|400px]] | ||
== Елемент випадковості == | == Елемент випадковості == | ||
| − | При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%). | + | При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: підсумкове пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%). |
Latest revision as of 13:01, 1 October 2019
Формула: навички та будiвлi
Пошкодження = (1 + Військовий індекс/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/177.(7) + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * Військове α-пошкодження
ППО (Ракетна система) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Наземних війнах.
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Морських війнах.
Аеропорт - різниця в рівні Аеропортів атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в Наземних війнах.
Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська. У повстаннях і бунтах впливу немає. Максимально досяжний бонус: Військова академія / 177 (7) = 2,5 на рівні ВА 445 або вище.
Сила, Знання, Витривалість - рівні навичку гравця.
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.
Рівень - рівень гравця.
Відправлений α-шкоди - сума α-шкоди відправленого гравцем озброєння.
Штраф за дальність
Крім цього в розрахунок пошкодження додана поправка на дальність: в разі якщо ви воюєте за регіон перебуваючи в іншому регіоні ваше підсумкове пошкодження буде зменшено.
Елемент випадковості
При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: підсумкове пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%).