Difference between revisions of "Budget/de"

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Falls man einen [[Wars/de|Krieg]] gegen eine Region mit Budget (Hauptstadt des Staates) besiegt, erhält der Sieger das Geld und die Ressourcen.
 
Falls man einen [[Wars/de|Krieg]] gegen eine Region mit Budget (Hauptstadt des Staates) besiegt, erhält der Sieger das Geld und die Ressourcen.
  
== Budget spendings ==
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== Budget Ausgaben ==
=== Closed borders and residency issued by the leader ===
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=== Geschlossene Grenzen und Wohnort vom Anführer herausgeben ===
You need to spend money and resources to be able to keep your [[Borders|borders]] closed or residency issued by the leader: budget will be charged every minute, borders will become open (or residency will become free to get) if your budget is less than it needs to be.
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Man benötigt Geld und Ressourcen, um die Grenzen geschlossen zu halten: Budget wird jede Minute belastet und die Grenzen werden geöffnet, wenn das Budget aufgebraucht ist.
  
 
=== Buildings===
 
=== Buildings===

Revision as of 22:43, 27 January 2018

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Budget setzt sich aus Geld und Ressourcen zusammen. Regionen, Autonomien und Staaten können ihr eigenes Budget haben.

Budget.png

Budget Einkommen

Steuern

Jeder Spieler zahlt abhängig vom Steuersatz in das Budget beim Arbeiten in Fabriken ein.

Ressourcen Verkaufen

Jede Staat kann seine Ressourcen auf dem Staatsmarkt verkaufen.

Spenden

Jeder Spieler mit mindestens Level 60 kann Ressourcen an das Budget spenden.

Reisegebühr

Einreisegebühren, welche per Gesetz eingestellt werden können, steuern auch zum Budget bei.

Beute im Krieg

Falls man einen Krieg gegen eine Region mit Budget (Hauptstadt des Staates) besiegt, erhält der Sieger das Geld und die Ressourcen.

Budget Ausgaben

Geschlossene Grenzen und Wohnort vom Anführer herausgeben

Man benötigt Geld und Ressourcen, um die Grenzen geschlossen zu halten: Budget wird jede Minute belastet und die Grenzen werden geöffnet, wenn das Budget aufgebraucht ist.

Buildings

Buildings are one of the most important part of the state and it is the most costly one.

Buying resources

State market allows you to buy resources you need.

Wars

You need to spend some resources from the budget to start a war. The more active wars your state have the more expensive next war will be.

Radiation

If there is a radioactive pollution in any region you can pass the law and clean it.

Resources exploration

Normal and Deep resources explorations also need some budget spendings.