Difference between revisions of "Damage formula/tr"
(Created page with "Kendi bölgenden çok uzaktaki bir savaşa asker gönderiyorsan penaltı alırsın.") |
(Created page with "400px == Şans bölümü == Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sa...") |
||
| Line 25: | Line 25: | ||
[[File:Penal.png|400px]] | [[File:Penal.png|400px]] | ||
| − | == | + | == Şans bölümü == |
| − | + | Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir. | |
Revision as of 13:41, 18 September 2016
Formül:Statlar ve binalar
Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir.Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir .Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır.Sadece Hava savaşında sayılır.
Liman -Füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında sayılır.
Hava Alanı -Savunan ve saldıran bölgelerin hava alanı seviyesinin farkı alınır.Hava savaşlarında sayılır.
Askeri Akademi.İsyan ve darbelerde sayılmaz.
Kuvvet,Bilgi,Dayanım -oyuncunun statları.
Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.
Seviye-Oyuncu seviyesidir.
Askerleriniz hasarı -Oyuncu tarafından savaşa gönderilen askerlerin hasarıdır.
Mesafe Penaltısı
Kendi bölgenden çok uzaktaki bir savaşa asker gönderiyorsan penaltı alırsın.
Şans bölümü
Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.