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Revision as of 14:45, 7 November 2017
Formel: Fähigkeiten und Gebäude
Schaden = (1 + Militärindex/20 + Raketensystem/400 + Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/400 + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * Truppen α-Schaden
Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in Bodenkriege.
Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.
Flughafen - die Differenz der Level der Flughäfen von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in Bodenkriege.
Militärakademie Level. Zählt nicht in Revolutionen und Putschen.
Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler Fähigkeiten.
Nation Bonus - gleich 1, wenn man in Regionen seiner ursprünglichen Nation kämpft.
Level - Spieler Level.
Truppen α-Schaden - Summe des α-Schadens der Truppen, die vom Spieler geschickt werden.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).