Difference between revisions of "Damage formula/de"
(Created page with "Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeut...") |
(Created page with "Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.") |
||
| Line 6: | Line 6: | ||
Raketensystem - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Raketensysteme]] von der angreifenden und verteidigenden [[Region/de|Region]]. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]]. | Raketensystem - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Raketensysteme]] von der angreifenden und verteidigenden [[Region/de|Region]]. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]]. | ||
| − | + | Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im [[Wars/de|Seekrieg]]. | |
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]]. | Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]]. | ||
Revision as of 14:40, 7 November 2017
Formel: Fähigkeiten und Gebäude
Schaden = (1 + Militärindex/20 + Raketensystem/400 + Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/400 + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * Truppen α-Schaden
Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in Bodenkriege.
Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.
Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.
Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.
Strength, Knowledge, Endurance - player perks.
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.
Level - player level.
Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).