Difference between revisions of "Damage formula/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
<code>Пошкодження = (1 + [[Indexes/uk|Військовий індекс]]/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * [[Storage/uk|Військове α-пошкодження]]</code>
 
<code>Пошкодження = (1 + [[Indexes/uk|Військовий індекс]]/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * [[Storage/uk|Військове α-пошкодження]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
ППО (Ракетна сістема) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Наземных війнах]].
  
 
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Морських війнах]].
 
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Морських війнах]].

Revision as of 08:54, 31 July 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Формула: навички та будiвлi

Пошкодження = (1 + Військовий індекс/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * Військове α-пошкодження

ППО (Ракетна сістема) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Наземных війнах.

Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Морських війнах.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська. У повстаннях впливу немає.

Сила, Знання, Витривалість - рівні навичку гравця.

Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.

Рівень - рівень гравця.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Штраф за дальність

Крім цього в розрахунок пошкодження додана поправка на дальність: в разі якщо ви воюєте за регіон перебуваючи в іншому регіоні ваше підсумкове пошкодження буде зменшено.

Damage uk.png

Елемент випадковості

При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%).