Difference between revisions of "Damage formula/ro"
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
| Line 4: | Line 4: | ||
<code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | <code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | ||
| − | + | Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]]. | |
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | ||
| Line 18: | Line 18: | ||
Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului. | Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului. | ||
| − | α- | + | Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player. |
== Penalizare de distanță == | == Penalizare de distanță == | ||
Revision as of 09:06, 28 July 2017
Formulă: abilități și construcții
Daune = (1 + Index militar/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * α-daune al trupelor
Missile system - the difference in Missile system building levels of attacking and defending regions. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in Ground and Troopers wars.
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în războaiele maritime.
Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.
Nivelul Academiei Militare. Nu contează în revoluții și lovituri de stat.
Putere, Educație, Rezistență - abilitățile jucătorului.
Bonusul națiunii - egal cu 1 când se luptă pentru regiunile originale ale națiunii.
Nivel - nivelul jucătorului.
Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.
Penalizare de distanță
Pe lângă acestea, va exista o penalizare, în caz că trimiți trupele în război dintr-o regiune care este prea departe de regiunea în care lupți.
Rata aleatorie
Există de asemenea o influență aleatorie pentru damage: rezultatul final poate varia cu a 1/8-a parte (±12.5%).