Difference between revisions of "Damage formula/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 4: Line 4:
 
<code>Damage = (1 + [[Indexes/tr|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu*2 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage/tr|Askerlerin hasarı]]</code>
 
<code>Damage = (1 + [[Indexes/tr|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu*2 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage/tr|Askerlerin hasarı]]</code>
  
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece [[Wars/tr|Hava savaşında]] sayılır.
+
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
  
 
Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece [[Wars/tr|Deniz savaşlarında]] sayılır.
 
Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece [[Wars/tr|Deniz savaşlarında]] sayılır.
Line 18: Line 18:
 
Seviye - oyuncu [[Level/tr|seviyesidir]].
 
Seviye - oyuncu [[Level/tr|seviyesidir]].
  
Askerleriniz [[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından savaşa gönderilen askerlerin hasarıdır.
+
Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
  
 
==Mesafe Cezası==
 
==Mesafe Cezası==

Revision as of 09:04, 28 July 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül: statlar ve binalar

Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu*2 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı

Missile system - the difference in Missile system building levels of attacking and defending regions. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında sayılır.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Askeri Akademi. İsyan ve darbelerde sayılmaz.

Kuvvet, Bilgi, Dayanım -oyuncunun statları.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye - oyuncu seviyesidir.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Mesafe Cezası

Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda bunun bir mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zarar puanınız mesafeden dolayı azalacaktır)

Has tr.png

Şans bölümü

Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.