Difference between revisions of "Damage formula/es"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nation.")
(Created page with "Level-Player level.")
Line 16: Line 16:
 
Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original [[nación|nation]].
 
Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original [[nación|nation]].
  
Level - player [[Level|level]].
+
Level-Player [[nivel|level]].
  
 
Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
 
Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.

Revision as of 14:01, 27 June 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Fórmula: beneficios y edificios

Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage

Sistema de misiles-la diferencia en Missile system building niveles de ataque y defensa regions. Difiere de-300 a 0, lo que significa que si el nivel de sistema de misiles de la región de defensa es más de 300 más alto que el de atacar la región, el valor de la diferencia seguirá siendo-300. Sólo cuenta en Air wars.

uerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en Sea wars.

Aeropuerto-la diferencia en Airport building niveles de atacar y defender las regiones. Difiere de 0 a 300. Sólo cuenta en |Air wars.

Academia militar level. No cuenta en revolutions and coups.

Fuerza, conocimiento, Endurance-Player perks.

Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nation.

Level-Player level.

Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Penal.png

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).