Difference between revisions of "Damage formula/pt"

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Sistema de mísseis - a diferença no [[Buildings/pt|sistema de mísseis]] está no nível de ataque e defesa das [[Region/pt|regiões]]. A diferença é de -300 para 0, o que significa que se o nível do sistema de mísseis da região de defesa for superior a 300 então a diferença entre elas  ainda se manterá em -300. Só se aplica a [[Wars/pt|Guerras Terrestres ou de Soldados]].
 
Sistema de mísseis - a diferença no [[Buildings/pt|sistema de mísseis]] está no nível de ataque e defesa das [[Region/pt|regiões]]. A diferença é de -300 para 0, o que significa que se o nível do sistema de mísseis da região de defesa for superior a 300 então a diferença entre elas  ainda se manterá em -300. Só se aplica a [[Wars/pt|Guerras Terrestres ou de Soldados]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
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Portos - o mesmo que o sistema de mísseis- mas aplica-se em [[Wars/pt|Guerras Marítimas]] apenas.
  
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].

Revision as of 22:07, 4 March 2019

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Fórmula: habilidades e construções

Dano = (1 + Índice Militar/20 + Sistema de Misseis/400 + Porto/400 + Aeroporto/400 + Academia Militar/400 + Força/100 + Bônus da Nação*2 + (Inteligência + Resistência + Nível)/200) * Tropas α-dano

Sistema de mísseis - a diferença no sistema de mísseis está no nível de ataque e defesa das regiões. A diferença é de -300 para 0, o que significa que se o nível do sistema de mísseis da região de defesa for superior a 300 então a diferença entre elas ainda se manterá em -300. Só se aplica a Guerras Terrestres ou de Soldados.

Portos - o mesmo que o sistema de mísseis- mas aplica-se em Guerras Marítimas apenas.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).