Difference between revisions of "Damage formula/es"
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<code>Daño = (1 + [[Indexes/es|Índice militar]]/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * [[Storage/es|Daño-α de las armas]]</code> | <code>Daño = (1 + [[Indexes/es|Índice militar]]/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * [[Storage/es|Daño-α de las armas]]</code> | ||
| − | Sistema de misiles- | + | Sistema de misiles - diferencia entre los niveles de los [[Buildings/es|sistemas de misiles]] en las [[Region/es|regiones]] de ataque y defensa: |
| + | Hay diferencia desde -300 hasta 0, lo que significa que el nivel de los sistemas de misiles de la región de defensa es 300 veces mayor que la región atacante, en este caso el valor de la diferencia estará en -300. Solo cuenta en las [[Wars/es|guerras terrestres]]. | ||
Puerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en [[Wars/es|guerras de mar]]. | Puerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en [[Wars/es|guerras de mar]]. | ||
Revision as of 16:42, 15 January 2019
Fórmula: beneficios y edificios
Daño = (1 + Índice militar/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * Daño-α de las armas
Sistema de misiles - diferencia entre los niveles de los sistemas de misiles en las regiones de ataque y defensa: Hay diferencia desde -300 hasta 0, lo que significa que el nivel de los sistemas de misiles de la región de defensa es 300 veces mayor que la región atacante, en este caso el valor de la diferencia estará en -300. Solo cuenta en las guerras terrestres.
Puerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en guerras de mar.
Aeropuerto - la diferencia en aeropuerto niveles de atacar y defender las regiones. Difiere de 0 a 300. Sólo cuenta en Guerras de tierra y tropas.
Academia militar nivel. No cuenta en revoluciones y golpes.
Fuerza, Educación, Aguante - player beneficios.
Nation bonus - es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nación.
Level - player nivel.
Tropas α-damage - suma de α-damage de tropas, enviadas por el jugador.
Pena de distancia
Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.
Parte aleatoria
También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).