Difference between revisions of "Damage formula/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 20: Line 20:
 
Seviye - oyuncu [[Level/tr|seviyesidir]].
 
Seviye - oyuncu [[Level/tr|seviyesidir]].
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
Birlikler α-[[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.
Askerleriniz [[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından savaşa gönderilen askerlerin hasarıdır.
 
</div>
 
  
 
==Mesafe Cezası==
 
==Mesafe Cezası==

Revision as of 17:55, 18 April 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül: statlar ve binalar

Hasar = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*2 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı

Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece hava savaşında sayılır.

Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında etkilidir.

Hava Alanı - savunan ve saldıran bölgelerin hava alanı seviyesinin farkı alınır. Hava savaşlarında sayılır.

Askeri Akademi. İsyan ve darbelerde sayılmaz.

Kuvvet, Bilgi, Dayanım -oyuncunun statları.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye - oyuncu seviyesidir.

Birlikler α-hasarı - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.

Mesafe Cezası

Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda bunun bir mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zarar puanınız mesafeden dolayı azalacaktır)

Has tr.png

Şans bölümü

Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.