Difference between revisions of "Damage formula/sk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Raketový systém''' - rozdiel v úrovni budovy raketového systému útočnej a obranného regiónu. Rozlišuje sa od -300 do 0, čo znamená,...")
(Created page with "'''Námorný prístav''' - rovnako ako raketový systém, ale len v morských vojnách.")
Line 6: Line 6:
 
'''Raketový systém''' - rozdiel v úrovni [[Buildings|budovy raketového systému]] útočnej a obranného [[Region | regiónu]]. Rozlišuje sa od -300 do 0, čo znamená, že ak je úroveň raketového systému obranného regiónu a viac ako 300 vyšší než útočný región, hodnota rozdielu ostane -300. Zahrňuje sa len v [[Wars | pozemnej a vojenskej vojny]].
 
'''Raketový systém''' - rozdiel v úrovni [[Buildings|budovy raketového systému]] útočnej a obranného [[Region | regiónu]]. Rozlišuje sa od -300 do 0, čo znamená, že ak je úroveň raketového systému obranného regiónu a viac ako 300 vyšší než útočný región, hodnota rozdielu ostane -300. Zahrňuje sa len v [[Wars | pozemnej a vojenskej vojny]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
'''Námorný prístav''' - rovnako ako raketový systém, ale len v [[Wars |morských vojnách]].
  
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].

Revision as of 12:30, 10 December 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Vzorec: vlastnosti a budovy

Poškodenie = (1 + Vojenský index/20 + Raketový systém/400+ Morský prístav/400+ Letisko 400+ Vojenská akadémia/400+ Sila/100+ Národnž bonus*3 + (znalosť + vytrvalosť + úroveň)/200) * Poškodenie α-poškodenie

Raketový systém - rozdiel v úrovni budovy raketového systému útočnej a obranného regiónu. Rozlišuje sa od -300 do 0, čo znamená, že ak je úroveň raketového systému obranného regiónu a viac ako 300 vyšší než útočný región, hodnota rozdielu ostane -300. Zahrňuje sa len v pozemnej a vojenskej vojny.

Námorný prístav - rovnako ako raketový systém, ale len v morských vojnách.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).