Difference between revisions of "Damage formula/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "<code>Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklıl...")
(Created page with "Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir.Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir .Örneğin...")
Line 4: Line 4:
 
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage|Askerlerin hasarı]]</code>
 
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage|Askerlerin hasarı]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Air wars]].
+
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir.Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir .Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır.Sadece [[Wars|Hava savaşında]] sayılır.
  
 
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
 
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.

Revision as of 13:37, 18 September 2016

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül:Statlar ve binalar

Damage = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Havaalanı/400 + Askeri Akademi/400 + Kuvvet/100 + Ülke bonusu + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin hasarı

Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir.Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir .Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır.Sadece Hava savaşında sayılır.

Sea port - same as Missile system, but counts in Sea wars only.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Air wars.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Penal.png

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).