Difference between revisions of "Damage formula/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Raketový systém - rozdíl v úrovních útočení a obrany oblasti. Rozlišuje se od -300 do 0, což znamená, že pokud je úroveň raketového systému obrana...")
(Created page with "Mořský přístav - stejný jako raketový systém, ale pouze v Sea Wars.")
Line 8: Line 8:
 
Raketový systém - rozdíl v úrovních útočení a obrany [[Region | oblasti]]. Rozlišuje se od -300 do 0, což znamená, že pokud je úroveň raketového systému obranajícího regionu o více než 300 vyšší než útočná oblast, hodnota rozdílu zůstane -300. Zahrne pouze v [[Wars | Ground and Troopers wars]].
 
Raketový systém - rozdíl v úrovních útočení a obrany [[Region | oblasti]]. Rozlišuje se od -300 do 0, což znamená, že pokud je úroveň raketového systému obranajícího regionu o více než 300 vyšší než útočná oblast, hodnota rozdílu zůstane -300. Zahrne pouze v [[Wars | Ground and Troopers wars]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
Mořský přístav - stejný jako raketový systém, ale pouze v [[Wars | Sea Wars]].
  
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
 
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].

Revision as of 21:20, 13 November 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Vzorec: výhody a budovy

Poškození = (1 + Vojenský index / 20 + Raketový systém 400+ Mořský přístav 400+ Letiště 400+ Vojenská akademie 400+ Síla 100+ Endurance + Level) / 200) * Poškození α-poškození

Raketový systém - rozdíl v úrovních útočení a obrany oblasti. Rozlišuje se od -300 do 0, což znamená, že pokud je úroveň raketového systému obranajícího regionu o více než 300 vyšší než útočná oblast, hodnota rozdílu zůstane -300. Zahrne pouze v Ground and Troopers wars.

Mořský přístav - stejný jako raketový systém, ale pouze v Sea Wars.

Airport - the difference in Airport building levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in Ground and Troopers wars.

Military Academy level. Doesn't count in revolutions and coups.

Strength, Knowledge, Endurance - player perks.

Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original nation.

Level - player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).