Difference between revisions of "Damage formula/es"
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Revision as of 14:02, 27 June 2017
Fórmula: beneficios y edificios
Damage = (1 + Military index/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * Troops α-damage
Sistema de misiles-la diferencia en Missile system building niveles de ataque y defensa regions. Difiere de-300 a 0, lo que significa que si el nivel de sistema de misiles de la región de defensa es más de 300 más alto que el de atacar la región, el valor de la diferencia seguirá siendo-300. Sólo cuenta en Air wars.
uerto de mar-igual que sistema de misiles, pero cuenta en Sea wars.
Aeropuerto-la diferencia en Airport building niveles de atacar y defender las regiones. Difiere de 0 a 300. Sólo cuenta en |Air wars.
Academia militar level. No cuenta en revolutions and coups.
Fuerza, conocimiento, Endurance-Player perks.
Nation bonus-es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nation.
Level-Player level.
Tropas α-Damage-suma de α-damage de tropas, enviadas por el jugador.
Pena de distancia
Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.
Parte aleatoria
También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).