Difference between revisions of "Damage formula/ro"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Nivel - nivelul jucătorului.")
(Updating to match new version of source page)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
== Formulă: abilități și construcții ==
 
== Formulă: abilități și construcții ==
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 +  Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code>
 
<code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 +  Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code>
 +
</div>
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Lansatorul de rachete - diferența în [[Buildings/ro|construcția sistemului de rachete]] a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară [[Region/ro|regiuni]]. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru [[Wars/ro|războaie aeriene]].
 
Lansatorul de rachete - diferența în [[Buildings/ro|construcția sistemului de rachete]] a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară [[Region/ro|regiuni]]. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru [[Wars/ro|războaie aeriene]].
 +
</div>
  
 
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]].
 
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]].
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Aeroport - diferența în nivelurile [[Buildings|aeroportului]] ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în [[Wars/ro|Războaiele aeriene]].
 
Aeroport - diferența în nivelurile [[Buildings|aeroportului]] ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în [[Wars/ro|Războaiele aeriene]].
 +
</div>
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
[[Buildings/ro|Nivelul]] Academiei Militare. Nu contează în [[Wars/ro|revoluții și lovituri de stat]].
 
[[Buildings/ro|Nivelul]] Academiei Militare. Nu contează în [[Wars/ro|revoluții și lovituri de stat]].
 +
</div>
  
 
Putere, Educație, Rezistență - [[Perks/ro|abilitățile]] jucătorului.
 
Putere, Educație, Rezistență - [[Perks/ro|abilitățile]] jucătorului.
Line 18: Line 26:
 
Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului.
 
Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului.
  
Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
α-daune ale trupelor - suma [[Storage|α-daune]] al trupelor, trimise de jucător.
 +
</div>
  
== Distance penalty ==
+
== Penalizare de distanță ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
+
Pe lângă acestea, va exista o penalizare, în caz că trimiți trupele în război dintr-o regiune care este prea departe de regiunea în care lupți.
  
 
[[File:Penal.png|400px]]
 
[[File:Penal.png|400px]]
== Random part ==
+
== Rata aleatorie ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
+
Există de asemenea o influență aleatorie pentru damage: rezultatul final poate varia cu a 1/8-a parte (±12.5%).

Latest revision as of 09:49, 20 April 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formulă: abilități și construcții

Daune = (1 + Index militar/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * α-daune al trupelor

Lansatorul de rachete - diferența în construcția sistemului de rachete a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară regiuni. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru războaie aeriene.

Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în războaiele maritime.

Aeroport - diferența în nivelurile aeroportului ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în Războaiele aeriene.

Nivelul Academiei Militare. Nu contează în revoluții și lovituri de stat.

Putere, Educație, Rezistență - abilitățile jucătorului.

Bonusul națiunii - egal cu 1 când se luptă pentru regiunile originale ale națiunii.

Nivel - nivelul jucătorului.

α-daune ale trupelor - suma α-daune al trupelor, trimise de jucător.

Penalizare de distanță

Pe lângă acestea, va exista o penalizare, în caz că trimiți trupele în război dintr-o regiune care este prea departe de regiunea în care lupți.

Penal.png

Rata aleatorie

Există de asemenea o influență aleatorie pentru damage: rezultatul final poate varia cu a 1/8-a parte (±12.5%).