Difference between revisions of "Damage formula/ro"
(Created page with "Nivel - nivelul jucătorului.") |
(Updating to match new version of source page) |
||
| (7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
== Formulă: abilități și construcții == | == Formulă: abilități și construcții == | ||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
<code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | <code>Daune = (1 + [[Indexes/ro|Index militar]]/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * [[Storage/ro|α-daune al trupelor]]</code> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Lansatorul de rachete - diferența în [[Buildings/ro|construcția sistemului de rachete]] a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară [[Region/ro|regiuni]]. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru [[Wars/ro|războaie aeriene]]. | Lansatorul de rachete - diferența în [[Buildings/ro|construcția sistemului de rachete]] a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară [[Region/ro|regiuni]]. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru [[Wars/ro|războaie aeriene]]. | ||
| + | </div> | ||
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în [[Wars/ro|războaiele maritime]]. | ||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Aeroport - diferența în nivelurile [[Buildings|aeroportului]] ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în [[Wars/ro|Războaiele aeriene]]. | Aeroport - diferența în nivelurile [[Buildings|aeroportului]] ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în [[Wars/ro|Războaiele aeriene]]. | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
[[Buildings/ro|Nivelul]] Academiei Militare. Nu contează în [[Wars/ro|revoluții și lovituri de stat]]. | [[Buildings/ro|Nivelul]] Academiei Militare. Nu contează în [[Wars/ro|revoluții și lovituri de stat]]. | ||
| + | </div> | ||
Putere, Educație, Rezistență - [[Perks/ro|abilitățile]] jucătorului. | Putere, Educație, Rezistență - [[Perks/ro|abilitățile]] jucătorului. | ||
| Line 18: | Line 26: | ||
Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului. | Nivel - [[Level|nivelul]] jucătorului. | ||
| − | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | |
| + | α-daune ale trupelor - suma [[Storage|α-daune]] al trupelor, trimise de jucător. | ||
| + | </div> | ||
| − | == | + | == Penalizare de distanță == |
| − | + | Pe lângă acestea, va exista o penalizare, în caz că trimiți trupele în război dintr-o regiune care este prea departe de regiunea în care lupți. | |
[[File:Penal.png|400px]] | [[File:Penal.png|400px]] | ||
| − | == | + | == Rata aleatorie == |
| − | + | Există de asemenea o influență aleatorie pentru damage: rezultatul final poate varia cu a 1/8-a parte (±12.5%). | |
Latest revision as of 09:49, 20 April 2019
Formulă: abilități și construcții
Daune = (1 + Index militar/20 + lansator de rachete/400 + Port maritim/400 + Aeroport/400 + Academia Militară/400 + Putere/100 + Bonus națiune*2 + (Educație + Rezistență + Nivel)/200) * α-daune al trupelor
Lansatorul de rachete - diferența în construcția sistemului de rachete a diferitelor nivele ale atacatorilor și celor care apară regiuni. Diferă de la -300 la 0, însemnând că dacă nivelul lansatorului de rachete al zonei care se apară este mai mare de 300 decât al regiunii care atacă, diferența de valoare va rămâne -300. Se pune în calcul doar pentru războaie aeriene.
Port maritim - la fel ca lansatorul de rachete, dar contează doar în războaiele maritime.
Aeroport - diferența în nivelurile aeroportului ale regiunilor care atacă și care se apară. Diferă de la 0 la 300. Contează doar în Războaiele aeriene.
Nivelul Academiei Militare. Nu contează în revoluții și lovituri de stat.
Putere, Educație, Rezistență - abilitățile jucătorului.
Bonusul națiunii - egal cu 1 când se luptă pentru regiunile originale ale națiunii.
Nivel - nivelul jucătorului.
α-daune ale trupelor - suma α-daune al trupelor, trimise de jucător.
Penalizare de distanță
Pe lângă acestea, va exista o penalizare, în caz că trimiți trupele în război dintr-o regiune care este prea departe de regiunea în care lupți.
Rata aleatorie
Există de asemenea o influență aleatorie pentru damage: rezultatul final poate varia cu a 1/8-a parte (±12.5%).