Difference between revisions of "Damage formula/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
==Formül: statlar ve binalar==
 
==Formül: statlar ve binalar==
  
<code>Hasar = (1 + [[Indexes/tr|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/177.(7) + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*3 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage/tr|Askerlerin hasarı]]</code>
+
<code>Hasar = (1 + [[Indexes/tr|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/177.(7) + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*3 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage/tr|Askerlerin α-hasarı]]</code>
  
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece [[Wars/tr|hava savaşında]] sayılır.
+
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece [[Wars/tr|kara ve asker savaşında]] sayılır.
  
 
Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece [[Wars/tr|Deniz savaşlarında]] etkilidir.
 
Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece [[Wars/tr|Deniz savaşlarında]] etkilidir.
  
Havaalanı - Havaalanı saldıran ve savunan bölgelerin düzeylerindeki fark. 0 ila 300 arasında değişiklik gösterir. Sadece [[Wars/tr|Ground and Troopers]] savaşlarında geçerlidir.
+
Havaalanı - Havaalanı saldıran ve savunan bölgelerin düzeylerindeki fark. 0 ila 300 arasında değişiklik gösterir. Sadece [[Wars/tr|kara ve asker savaşlarında]] geçerlidir.
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
Askeri Akademi [[Buildings/tr|seviyesi]]. [[Wars/tr|Ayaklanmalarda ve darbelerde]] sayılmaz.
[[Buildings/tr|Askeri Akademi]]. [[Wars/tr|İsyan ve darbelerde]] sayılmaz.
+
Ulaşılabilir maksimum bonus: Askeri Akademi / 177.(7) = 2.5 AK seviyesi 445 veya daha yüksek.
</div>
 
  
Kuvvet, Bilgi, Dayanım -oyuncunun [[Perks/tr|statları]].
+
Kuvvet, Eğitim, Dayanıklılık -oyuncunun [[Perks/tr|statlarıdır]].
  
 
Ülke Bonusu kendi [[Nation/tr|ülken]] için savaşırken aldığınız bonustur.
 
Ülke Bonusu kendi [[Nation/tr|ülken]] için savaşırken aldığınız bonustur.
  
Seviye - oyuncu [[Level/tr|seviyesidir]].
+
Seviye - oyuncunun [[Level/tr|seviyesidir]].
  
 
Birlikler α-[[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.
 
Birlikler α-[[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.
Line 24: Line 23:
 
==Mesafe Cezası==
 
==Mesafe Cezası==
  
Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda bunun bir mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zarar puanınız mesafeden dolayı azalacaktır)
+
Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zararınız mesafeden dolayı azalacaktır)
  
[[File:Has_tr.png|400px]]
+
== Şans faktörü ==
== Şans bölümü ==
+
Ayrıca +%12,5 şansına göre vurursun. Bu da vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.
Ayrıca %12,5lık bir bölümü şansına göre vurursun.Buda vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.
 

Latest revision as of 18:15, 16 December 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül: statlar ve binalar

Hasar = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/177.(7) + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*3 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin α-hasarı

Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece kara ve asker savaşında sayılır.

Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında etkilidir.

Havaalanı - Havaalanı saldıran ve savunan bölgelerin düzeylerindeki fark. 0 ila 300 arasında değişiklik gösterir. Sadece kara ve asker savaşlarında geçerlidir.

Askeri Akademi seviyesi. Ayaklanmalarda ve darbelerde sayılmaz. Ulaşılabilir maksimum bonus: Askeri Akademi / 177.(7) = 2.5 AK seviyesi 445 veya daha yüksek.

Kuvvet, Eğitim, Dayanıklılık -oyuncunun statlarıdır.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye - oyuncunun seviyesidir.

Birlikler α-hasarı - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.

Mesafe Cezası

Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zararınız mesafeden dolayı azalacaktır)

Şans faktörü

Ayrıca +%12,5 şansına göre vurursun. Bu da vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.