Difference between revisions of "Damage formula/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
 
(25 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
== Формула: навички та будiвлi ==
 
== Формула: навички та будiвлi ==
  
<code>Пошкодження = (1 + [[Індекси|Військовий індекс]]/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * [[Storage|Військове α-пошкодження]]</code>
+
<code>Пошкодження = (1 + [[Indexes/uk|Військовий індекс]]/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/177.(7) + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * [[Storage/uk|Військове α-пошкодження]]</code>
  
ППО (Ракетна сістема) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/ru|Повітряних війнах]].
+
ППО (Ракетна система) - різниця в рівні [[Buildings/uk|ППО ]] обороняючогося та атакуючого [[Region/uk|регіону]]. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Наземних війнах]].
  
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/RU|Морських війнах]].
+
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Морських війнах]].
  
Аеропорт - різниця в рівні Аеропортів атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в [[Wars/ru|Повітряних війнах]].
+
Аеропорт - різниця в рівні [[Buildings/uk|Аеропортів]] атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в [[Wars/uk|Наземних війнах]].
  
Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська.  
+
Академія - [[Buildings/uk|рівень]] військової академії регіону за який ви надсилаєте війська.  
У повстаннях впливу немає.
+
У [[Wars/uk|повстаннях і бунтах]] впливу немає. Максимально досяжний бонус: Військова академія / 177 (7) = 2,5 на рівні ВА 445 або вище.
  
Сила, Знання, Витривалість - рівні [[Perks/ru|навичку]] гравця.
+
Сила, Знання, Витривалість - рівні [[Perks/uk|навичку]] гравця.
  
 
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної [[Nation/uk|нації]].
 
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної [[Nation/uk|нації]].
  
Уровень - [[Level/uk|уровень]] игрока.
+
Рівень - [[Level/uk|рівень]] гравця.
  
Надісланний α-урон - сума [[Storage/uk|α-пошкодження]] надісланого гравцем озброєння.
+
Відправлений α-шкоди - сума [[Storage/uk|α-шкоди]] відправленого гравцем озброєння.
  
 
== Штраф за дальність ==
 
== Штраф за дальність ==
Line 25: Line 25:
 
Крім цього в розрахунок пошкодження додана поправка на дальність: в разі якщо ви воюєте за регіон перебуваючи в іншому регіоні ваше підсумкове пошкодження буде зменшено.
 
Крім цього в розрахунок пошкодження додана поправка на дальність: в разі якщо ви воюєте за регіон перебуваючи в іншому регіоні ваше підсумкове пошкодження буде зменшено.
  
[[File:Penal.png|400px]]
+
[[File:Damage_uk.png|400px]]
== Random part ==
+
== Елемент випадковості ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
+
При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: підсумкове пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%).

Latest revision as of 13:01, 1 October 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Формула: навички та будiвлi

Пошкодження = (1 + Військовий індекс/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/177.(7) + Сила/100 + Бонус нації*3 + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * Військове α-пошкодження

ППО (Ракетна система) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Наземних війнах.

Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Морських війнах.

Аеропорт - різниця в рівні Аеропортів атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в Наземних війнах.

Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська. У повстаннях і бунтах впливу немає. Максимально досяжний бонус: Військова академія / 177 (7) = 2,5 на рівні ВА 445 або вище.

Сила, Знання, Витривалість - рівні навичку гравця.

Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.

Рівень - рівень гравця.

Відправлений α-шкоди - сума α-шкоди відправленого гравцем озброєння.

Штраф за дальність

Крім цього в розрахунок пошкодження додана поправка на дальність: в разі якщо ви воюєте за регіон перебуваючи в іншому регіоні ваше підсумкове пошкодження буде зменшено.

Damage uk.png

Елемент випадковості

При надсиланні військ також має місце елемент випадковості: підсумкове пошкодження може змінюватися в межах 1/8 частини (± 12.5%).