Difference between revisions of "Budget/de"

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== Budget income ==
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== Budget Einkommen ==
=== Taxes ===
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===Steuern===
Every player adds to the budget while [[Work|working]] on [[Factory|factories]] in accordance with [[Laws|issued]] taxation laws.
+
Jeder Spieler zahlt abhängig vom [[Laws/de|Steuersatz]] in das Budget beim [[Work/de|Arbeiten]] in [[Factory/de|Fabriken]] ein.
=== Selling resources ===
+
=== Ressourcen Verkaufen ===
Every state can sell its resources on the [[State market‏‎|State market]].
+
Jede Staat kann seine Ressourcen auf dem [[State market/de‏‎|Staatsmarkt]] verkaufen.
=== Donations ===
+
===Spenden===
Every player with level 60 or higher can make a donation to any budget, there is a special exchange rate when donating gold: 1:500000.
+
Jeder Spieler mit mindestens Level 60 kann Ressourcen an das Budget spenden.
=== Travel fee ===
+
=== Reisegebühr===
Travel fees, which can be set in case the borders are open also add to the budget.
+
Einreisegebühren, welche per Gesetz eingestellt werden können, steuern auch zum Budget bei.
  
== Obtaining budget in war ==
+
== Beute im Krieg ==
In case of a success in a [[Wars|war]] against other region with a budget (capital of the state), the winner state takes all the money and resources.
+
Falls man einen [[Wars/de|Krieg]] gegen eine Region mit Budget (Hauptstadt des Staates) besiegt, erhält der Sieger das Geld und die Ressourcen.
  
== Budget spendings ==
+
== Budget Ausgaben ==
=== Closed borders and residency issued by the leader ===
+
=== Geschlossene Grenzen und Wohnort vom Anführer herausgeben ===
You need to spend money and resources to be able to keep your [[Borders|borders]] closed or residency issued by the leader: budget will be charged every minute, borders will become open (or residency will become free to get) if your budget is less than it needs to be.
+
Man benötigt Geld und Ressourcen, um die Grenzen geschlossen zu halten: Budget wird jede Minute belastet und die Grenzen werden geöffnet, wenn das Budget aufgebraucht ist.
  
=== Buildings===
+
=== Gebäude ===
[[Buildings|Buildings]] are one of the most important part of the state and it is the most costly one.
+
[[Buildings/de|Gebäude]] sind ein wichtiger und teurer Teil eines Staates.
  
=== Buying resources ===
+
=== Ressourcen Kaufen ===
[[State market‏‎|State market]] allows you to buy resources you need.
+
Auf dem [[State market/de‏‎|Staatsmarkt]] kann man Ressourcen kaufen.
  
=== Wars ===
+
=== Kriege ===
You need to spend some resources from the budget to start a war.
+
Man benötigt Ressourcen, um Kriege zu starten.
The more active wars your state have the more expensive next war will be.
+
Die Kosten steigen pro aktivem Krieg.
  
=== Radiation ===
+
=== Radioaktivität===
If there is a [[Radiation|radioactive pollution]] in any region you can pass the law and [[Laws|clean]] it.
+
Wenn eine Region [[Radiation/de|radioaktiv verseucht]] ist, kann man sie mit einem Gesetz [[Laws/de|reinigen]].
=== Resources exploration ===
 
[[Laws|Normal and Deep resources explorations]] also need some budget spendings.
 

Latest revision as of 22:46, 27 January 2018

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Budget setzt sich aus Geld und Ressourcen zusammen. Regionen, Autonomien und Staaten können ihr eigenes Budget haben.

Budget.png

Budget Einkommen

Steuern

Jeder Spieler zahlt abhängig vom Steuersatz in das Budget beim Arbeiten in Fabriken ein.

Ressourcen Verkaufen

Jede Staat kann seine Ressourcen auf dem Staatsmarkt verkaufen.

Spenden

Jeder Spieler mit mindestens Level 60 kann Ressourcen an das Budget spenden.

Reisegebühr

Einreisegebühren, welche per Gesetz eingestellt werden können, steuern auch zum Budget bei.

Beute im Krieg

Falls man einen Krieg gegen eine Region mit Budget (Hauptstadt des Staates) besiegt, erhält der Sieger das Geld und die Ressourcen.

Budget Ausgaben

Geschlossene Grenzen und Wohnort vom Anführer herausgeben

Man benötigt Geld und Ressourcen, um die Grenzen geschlossen zu halten: Budget wird jede Minute belastet und die Grenzen werden geöffnet, wenn das Budget aufgebraucht ist.

Gebäude

Gebäude sind ein wichtiger und teurer Teil eines Staates.

Ressourcen Kaufen

Auf dem Staatsmarkt kann man Ressourcen kaufen.

Kriege

Man benötigt Ressourcen, um Kriege zu starten. Die Kosten steigen pro aktivem Krieg.

Radioaktivität

Wenn eine Region radioaktiv verseucht ist, kann man sie mit einem Gesetz reinigen.