Difference between revisions of "Damage formula/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Hasar Formülü")
 
 
(48 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
== Formula: perks and buidings ==
+
==Formül: statlar ve binalar==
  
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Military index]]/20 + Missile system/400 +  Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * [[Storage|Troops α-damage]]</code>
+
<code>Hasar = (1 + [[Indexes/tr|Askeri indeks]]/20 + Füze sistemleri/400 +  Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/177.(7) + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*3 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * [[Storage/tr|Askerlerin α-hasarı]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Air wars]].
+
Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece [[Wars/tr|kara ve asker savaşında]] sayılır.
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece [[Wars/tr|Deniz savaşlarında]] etkilidir.
  
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Air wars]].
+
Havaalanı - Havaalanı saldıran ve savunan bölgelerin düzeylerindeki fark. 0 ila 300 arasında değişiklik gösterir. Sadece [[Wars/tr|kara ve asker savaşlarında]] geçerlidir.
  
Military Academy [[Buildings|level]]. Doesn't count in [[Wars|revolutions and coups]].
+
Askeri Akademi [[Buildings/tr|seviyesi]]. [[Wars/tr|Ayaklanmalarda ve darbelerde]] sayılmaz.
 +
Ulaşılabilir maksimum bonus: Askeri Akademi / 177.(7) = 2.5 AK seviyesi 445 veya daha yüksek.
  
Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]].
+
Kuvvet, Eğitim, Dayanıklılık -oyuncunun [[Perks/tr|statlarıdır]].
  
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original [[Nation|nation]].
+
Ülke Bonusu kendi [[Nation/tr|ülken]] için savaşırken aldığınız bonustur.
  
Level - player [[Level|level]].
+
Seviye - oyuncunun [[Level/tr|seviyesidir]].
  
Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
+
Birlikler α-[[Storage/tr|hasarı]] - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.
  
== Distance penalty ==
+
==Mesafe Cezası==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
+
Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zararınız mesafeden dolayı azalacaktır)
  
[[File:Penal.png|400px]]
+
== Şans faktörü ==
== Random part ==
+
Ayrıca +%12,5 şansına göre vurursun. Bu da vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
 

Latest revision as of 18:15, 16 December 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formül: statlar ve binalar

Hasar = (1 + Askeri indeks/20 + Füze sistemleri/400 + Liman/400 + Hava Alanı/400 + Askeri Akademi/177.(7) + Kuvvet/100 + Ülke Bonusu*3 + (Bilgi + Dayanıklılık + Seviye)/200) * Askerlerin α-hasarı

Füze sistemlerinin arasındaki fark önemlidir. Saldıran ve savunan bölgelerin füze sistemleri birbirinden çıkartılıp aradaki puan hesaplanarak hasar verilir. Örneğin saldıran 400 savunan 100 füze sistemine sahipse saldıran 300 avantaj ile vuracaktır. Sadece kara ve asker savaşında sayılır.

Liman - füze sistemleriyle aynıdır ama sadece Deniz savaşlarında etkilidir.

Havaalanı - Havaalanı saldıran ve savunan bölgelerin düzeylerindeki fark. 0 ila 300 arasında değişiklik gösterir. Sadece kara ve asker savaşlarında geçerlidir.

Askeri Akademi seviyesi. Ayaklanmalarda ve darbelerde sayılmaz. Ulaşılabilir maksimum bonus: Askeri Akademi / 177.(7) = 2.5 AK seviyesi 445 veya daha yüksek.

Kuvvet, Eğitim, Dayanıklılık -oyuncunun statlarıdır.

Ülke Bonusu kendi ülken için savaşırken aldığınız bonustur.

Seviye - oyuncunun seviyesidir.

Birlikler α-hasarı - oyuncu tarafından gönderilen birliklerin a-hasarı toplamı.

Mesafe Cezası

Mevcut bölgenden uzaktaki bir savaş bölgesine asker göndermen durumunda mesafe cezası olacaktır.(Kendi bölgenizden uzaktaki bir savaşa ordu gönderirseniz zararınız mesafeden dolayı azalacaktır)

Şans faktörü

Ayrıca +%12,5 şansına göre vurursun. Bu da vuracağın hasarın daha düşük veya daha yüksek olmasını sağlayabilir.